` Proyecto Nihon

Podcast de Proyecto Nihon

Nuestro grupo realiza periódicamente podcast analíticos donde evaluamos temas diversos del mundo del manga/anime, siempre con espíritu crítico. Además al final de cada año realizamos la evaluación de las mejores y peores series estrenadas.

Covers y tabs de guitarra y bajo

Considerando que muchos de los aficionados al anime también disfrutan de su música, nuestro grupo les facilita covers y tabalaturas para guitarra y bajo de diversos temas del anime y videojuegos.

Reclutamiento

Toda ayuda es bienvenida, por eso siempre estamos prestos a recibir a los interesados en colaborar con nuestro proyecto. Si estás interesado en la cultura popular japonesa como nosotros únetenos y colabora con nuestras reseñas, covers, podcast, etc.

Títulos recomendados por temporadas y años

¡Zetsuboushita! ¿Demasiados títulos para ver en cada temporada? No entres en desesperación, ya que con nuestra evaluación de series por año te puedes dar una idea de qué tan buena es la serie en cuestion.

Proyecto Nihon 4-Koma Manga

Muy pronto les traeremos las aventuras de nuestro staff en versión chibi bajo el formato 4-koma. Un manga de 4 paneles de aventura, humor, horror, tragicomedia, spaghetti western, pastafarismo y demás cosas locas. Basado en hecho (i)reales XD

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domingo, 13 de marzo de 2011

[Impresiones] Puella Magi Madoka Magica 10


Décima entrega de la serie que acapara la atención de la mayoría de aficionados a la media nipona sin reducir en ningún momento el nivel de dramatismo, si no por el contrario, llegado el último cuarto, aprovecha lo conseguido para obtener reacciones cambiando el panorama, generando un twist, que si bien fue predicho, se llevó a un nivel diferente del que se esperó.

Desarrollo

Daniel Guerra: El mecanismo que se evidencia en la serie a partir de su recta final es el de alterar el presunto orden establecido. Si habíamos presenciado hasta el momento la deconstrucción del género, y situaciones, escenas, muertes y derrotas emocionales a lo largo de los nueve episodios anteriores, ahora se nos introduce a la verdad; una que está más allá de todo lo trágico que sabemos de esta versión de la realidad y es que sobre eso versa este episodio, lo que hemos visto fue desastroso, pero no ha sido lo peor. Teniendo a Homura como protagonista asistimos al drama de un alma quebrada por desgaste emocional que representa sufrir pérdidas incontables veces, pues la que en este episodio es protagonista define el sentido final de la serie junto a su motivo. Homura alterando el tiempo regresando una y otra vez para salvar a Madoka de una muerte segura resulta la verdadera protagonista de la historia en la actual línea de tiempo, y es que de acuerdo al episodio existieron cuatro previas – aunque se deja abierta la interpretación que pudieron ser más –, condicionando todas ellas el cambio de personalidad de su oscura y trágica heroína.

La introducción de viajes, saltos y retrocesos temporales en toda historia siempre ha demostrado que resulta dramático e inesperado el enfrentamiento con el pasado – o más precisamente con la comodidad del viajero que es incapaz de aceptar la realidad – haciendo que cada vez que se repita el mundo el desenlace no solo sea el mismo sino que experimente diversas formas, cada cual más desastrosa que la anterior. Homura, una chica tímida que conoce la realidad de las mahou shoujo a través de Madoka y compañía fue afectada por sus propios complejos, razón por la que accede a un contrato con Kyuubey para revertir la muerte de su mejor amiga. Sin embargo, allí está el problema, ese contrato que por lo general suele ser desventajoso, resultó perfecto para la situación, pero en todo contexto de gracia mefistofélica concedida nada resulta bien, y es que si Homura desea repetir su encuentro con Madoka para protegerla y no al contrario como pasó, incurre en errores típicos: las pasiones, el egoísmo y la idealización. Homura tiene que regresar una y otra vez en el tiempo para salvar a Madoka no solo porque cada vez la pérdida sea más trágica sino porque cada vez está más inconforme consigo misma y con su deseo; ha idealizado la imagen de su amiga y su relación, quedando cegada y matando sus propias emociones y pureza inicial, hecho que se traduce en su cambio de actitud. Esto es lo terrible de la historia, tenemos un drama humano que no resultó el primero, una heroína en las sombras con una historia más triste aún y un laberinto temporal que arrastra no solo versiones de la realidad sino también emociones.

♫She Blinded Me With... Science!!!♫

Aspectos técnicos

Daniel Vasco: Como mencioné en el escrito de impresiones del episodio 9, las técnicas de animación tenían como característica una naturaleza dinámica, con propósito del impacto emocional típico de un shonen; la comparación la hago porque el hecho de que en un Magical shoujo se haga un sacrificio es ajeno al género, siendo algo más común en la tradición shonen. Pues bien, teniendo en cuenta eso, considero que el aspecto visual estaba constituido para el apoyo dramático, y ese será un elemento que se repetirá en este capítulo 10, con una diferencia clave. Si bien antes analizamos ese factor en una escena particular (Sayaka convertida en bruja) lo hicimos porque había un acento, un desempeño mayor en esa escena, en contraste con las partes explicativas y que desarrollan la historia. Con esto podríamos decir que el momento dramático y de impacto se condensaba en una sola escena. Pues bien, en el episodio 10 nos encontramos con que ese mismo dinamismo dramático que apoya al desarrollo de los personajes se encuentra regado en todo el largo, en una manera más sutil y en un segundo plano. Con esto me refiero a que esos “adornos visuales” dejan de ser solamente una complementación visual para fundirse con la naturaleza del personaje al que quiere ambientar. La lluvia y el agua presente en la noche de Walpurgis, las nubes en el entrenamiento de Homura y las explosiones en los ataques con armas se constituyen como algo no ajeno al personaje. Por lo general, la animación y el soundtrack tienen como propósito generar un ambiente que facilite la percepción del espectador en términos emotivos. En este caso, se da para el desarrollo de un personaje, y será éste el que cumpla con el papel original de la transmisión de sentimientos, mediante la tragedia, que comentaré en las opiniones.

Homura meganekko o Homura badass... ¡difícil de elegir!

Opiniones Personales

Daniel Vasco:
Siendo consciente de las bromas sobre Madoka como la nueva Shinji, y considerando los análisis de su depresión creciente, deberé admitirlo; ya había concebido a la protagonista, en términos de impotencia, como la víctima de la tragedia. Consideraba que ella era la única que debería cargar con ese peso (pun intended) y que sería ese desarrollo el que llevaría a un final dramático. Sin embargo, con el twist del episodio 10, estando enfocado en Homura, me atreveré a decir precipitadamente: La verdadera víctima de la tragedia es Homura. La razón es sencilla, y es que si bien Madoka se queja de su falta de poder para evitar las muertes de sus compañeras, esto ya se había presentado originalmente en Homura, al punto de que, en términos cronológicos dentro de la serie, SEA ELLA la que inicie con la caída emocional. Durante cada vuelta atrás, se ha comentado que las cosas suceden peor a como ocurrieron antes, y que la esperanza de poder cambiar las cosas se transforma en desesperación. Inicialmente, le atribuí eso únicamente a Madoka, por ser la más evidente en sus llantos y sus lamentos. No obstante, con la exposición del desarrollo emocional de Homura, tímida frente a su actualidad estoica, vemos el impacto de las decepciones que, si bien para unos no es importante, en lo personal me parece interesante, al punto de considerarlo el factor que une a estas dos chicas.

Daniel Guerra: Este episodio es uno de los más interesantes emitidos, uno entre muchos episodios interesantes por cierto, ya que como mencionamos antes la serie no baja el nivel y mantiene en vilo al espectador, forzándolo a teorizar y especular. La forma en la que se recurre al pasado de uno de los personajes fue notable, y es que no solo permite conocer aquellos pasajes ocultos de la historia sino que se desarrolla escenarios posibles, realidades factibles, todo esto con mayor interés ya que ocurrieron realmente. El trabajo realizado para crear este aspecto se valió de un giro en la narración a través de las personalidades, alcanzando la perfección en el trabajo vocal que aprovechando la construcción del espacio y situaciones, nos ofreció un espectáculo formidable. Si anteriormente un rasgo esencial del personaje de Madoka era su ineptitud y su patetismo – recordemos que se le criticó por sus líneas, por lo cómodo que resultaba su personaje en su limitación para evidenciar su profundidad –; ahora, no obstante, sabemos que ese cambio es consecuencia de Homura, que la Madoka de las realidades anteriores era diferente, mucho más fuerte, y que solo con trabajo vocal se pudo perfilar eso. En este apartado tanto Aoi Yūki y Chiwa Saitō, las respectivas seiyuus de Madoka y Homura tienen todo el mérito – con el soporte del escritor, director y compositora, claro está.

También es prudente destacar la ambientación, los mundos que se nos muestran son oscuros, sombríos siempre, van en un espiral hacia el abismo y nadie los puede detener. Homura viajando a través de cada uno de estos mundos es una visión muy poderosa que resulta convincente no solo por su deseo – que ya delatamos como pernicioso – sino también por la animación. La serie de recursos empleados para realzar al personaje de Homura es también notable y ha ofrecido además diversas situaciones para presenciar su cambio, desde un lugar claro, hasta uno sombrío durante todo el largo del episodio; Homura caminando con el tiempo girando a sus espaldas es quizás la escena que más ejemplifica ese poder visual – imagen rápidamente reconocida con potencial para MADs o Gifs. Recomiendo acompañarla con el tema del Doctor Who.

Finalmente, también se agradece el retorno de los personajes caídos; las tres chicas que aunque no forman parte esencial de la ecuación planteada en este episodio siempre serán bienvenidas por sus respectivos aficionados, sobre todo Mami Tomoe que con todas las situaciones duras por las que se pasó en la línea temporal cinco, se dejó de lado su legado y recuerdo – imagen equívoca de lo que sería la vida de una mahou shoujo y que contribuyó con el choque emocional de Sayaka y Madoka. Queda esperar solamente la regularización de la transmisión semanal ya que como sabemos, a consecuencia del lamentable terremoto en Japón – tragedia por la cual nos solidarizamos con el pueblo nipón –, el ritmo de las producciones se verá afectado. Restan dos episodios para el final y la expectativa es grande, esperamos todos Visual Shaft a rabiar en cuanto a animación y un desenlace digno de lo visto hasta ahora, después de todo, el staff nos propuso fijar nuestras expectativas y que ellos se encargarían de superarlas.

You are (not) alone

sábado, 12 de marzo de 2011

[Noticias] Se cancelan diversos eventos tras el terremoto y tsunami padecido por Japón.

Imagen de la inundación provocada por el tsunami
(Recuperada en Internet)

Tras el fuerte terremoto que ha padecido Japón el día de ayer, varios de los eventos convocados para este fin de semana han sido suspendidos. La causa de su suspensión ha sido consecuencia de la imposibilidad de garantizar la seguridad de los visitantes, ante las continuas réplicas que está padeciendo el país, y que habrían podido dañar la estructura de algunos edificios.

El terremoto de 8,9, es el más grande que ha sacudido a Japón, país que por otro lado, es uno de los más castigados por estos acontecimientos naturales. Precisamente, dos días antes se había producido en el país asiático, otro seísmo que superaba el 7 en la escala Richter, y que no había tenemos mayores consecuencias.

El país asiático, se encuentra altamente preparado para este tipo de acontecimientos, pero en esta ocasión la desgracia ha sido ampliada, ya que al seísmo le ha seguido un tsunami, con olas que han alcanzado los 6 metros de alturas, y que han arrasado todo a su paso.

El recuento de víctimas ya supera las 1800, y ahora todas las miradas se centran en la alerta nuclear desatada tras una explosión en una central nuclear en Fukushima. El gobierno ha transmitido que no obstante, la vasija no ha sufrido daños, y los niveles de radiación están bajando rápidamente.

Mayor información: Misión Tokyo

Para saber la última hora en español: El País.es

lunes, 7 de marzo de 2011

[Música] A Cruel Angel's Thesis: Cover y tabs para guitarra

Sin lugar a dudas A Cruel Angel's Thesis (残酷な天使のテーゼ, Zankoku na Tenshi no Tēze), aquella canción interpretada por Yoko Takahashi como opening (tema de inicio) de la serie Shin Seiki Evangelion, se ha convertido a lo largo del tiempo, ya sea por la calidad de su serie o por su propio mérito, en el tema de inicio más popular y en todo un referente musical para generaciones de aficionados a la media nipona. Versionada hasta el cansancio - parece que nunca es suficiente -, para quienes disfrutamos de la música en general, tocamos algún instrumento y además apreciamos la cultura popular japonesa, es casi una obligación saber ejecutar el tema. Por eso les traemos un cover para guitarra eléctrica de nuestro miembro Daniel Guerra Caballero, quien además ha incluido un pack de descarga no solo del vídeo sino también de los tabs (tablaturas de guitarra) una versión mp3 y la pista instrumental (backing Track).



Tema: A Cruel Angel's Thesis
Serie: Shin Seiki Evangelion
Intérprete original: Yoko Takahashi
Versión: Daniel Guerra Caballero
En línea: http://www.youtube.com/watch?v=oEJsozBWya0
Tabs y mp3: http://www.4shared.com/file/uFQ-3oeM/EVA_Guitar_Cover_Pack.html

sábado, 5 de marzo de 2011

[Impresiones] Puella Magi Madoka Magica 9

So as I pray, Unlimited Spear Works!

Episodio múltiplo de tres, por tanto con “sorpresas previstas”, de esta serie que ha sabido convertirse en la temporada vigente, sino en la favorita, en una de ellas; y es que el trabajo realizado por el Magica Quartet (Gen Urobuchi, Shaft, Yuki Kajiura y Aniplex) ha procurado mantener un nivel de producción capaz de conectarse con los aficionados. Esto claro, de manera positiva y negativa (cfr. Las peticiones de cancelación de la serie), pues “haters gonna hate”, lo sabemos, no obstante el mérito propio de Puella Magi Madoka Magica se deja ver a primera vista por el ojo entrenado.

Desarrollo

Daniel Guerra: En este episodio el manejo del suspense es una prioridad, y además evidencia la división de arcos, no como en las novelas visuales, pero sí a manera de momentos narrativos enfocados en personajes para dotar a la trama de un crescendo dramático. Tenemos a una Sayaka desposeída de su rol protagónico de los episodios anteriores, y es curioso, a la vez que interesante, que se le suprima para darle pase al drama de Kyouko. Se habló mucho de las death flags durante el streaming del episodio, y es que además de esperar una “sorpresa” la expectativa estaba también en el modo. Si el tema de la oscuridad, por lo general edulcorado en un show de Magical Girls es obligatorio, aquí es la esencia misma de la historia, un drama de niñas incapaces de hacer nada, como Madoka demuestra en todo el episodio. Esa depresión que por momentos recuerda al mítico temperamento del inefable Shinji Ikari es la vía de expiación de los pecados y de cómo se controla el discurso moral en la serie.

Shinji Ikari Mode: On

Si tuviéramos que hablar acerca de lo más importante contado en este episodio, podríamos resumir que controlada la información en los anteriores, ahora es tiempo de revelarla, generar twists, eliminar presencias y acercarse a ese fin último y enigmático mecanismo radical de la serie, Walpurgis Nacht. Madoka es la clave para mantener un equilibrio universal, pero a la vez puede convertirse en su ejecutor ("Te convertiras en la mahou shoujo más fuerte, y luego te volverás la bruja más poderosa"); esta escena sombría, entre las muchas otras, o todas las demás del episodio, no solo tiene un guiño nada gratuito a Bokurano, sino que devela la inutilidad del todo sistema de valores humanos. Es probable que la revelación de una razón científica en la serie pueda parecer extraña (Kyuubey hablando de entropía provocó muchas reacciones), pero hablamos de un título que deconstruye un género. Toda esta ruptura, quiebre o final de elementos entre los que se cuentan la corrupción de alma de Sayaka, el ánimo de Madoka, la personalidad y ¿vida? de Kyouko, y las previsiones de Homura se enfrentan a la apatía o “maldad” fría y calculadora como la de un insecto, de Kyuubey que enarbola un discurso sobre el bien mayor que no está conjunción con nuestra manera de ver el mundo, sino como bien apunta Madoka – pese a lo relativo de su análisis –, corresponde al argumento de un enemigo. Los roles están cada vez mas claros, pero la obra no puede concluir bien ya que los personajes escasean en esta tragedia, nadie ha ganado nada que valga la pena realmente, y el futuro tampoco se ve prometedor; sí como apunta Homura.

Oh, esto pinta mal. Ya sabemos lo que le pasa
a las amigas de Madoka


Aspectos técnicos

Daniel Vasco: Como se puede ver en los episodios anteriores, el estilo de animación utilizado tiene como objetivo el crear un ambiente para los elementos bizarros, ya propios del mundo de las brujas. Esto se daba, por lo general, con una animación semi-estática, que tenía como objetivo darle un aire de “otro mundo”, de algo ajeno al “mundo real” en el universo de la serie. Hubiésemos dicho que lo anterior era la característica general de Madoka, dentro de las escenas de las brujas. Pero, en la pelea final contra Sayaka, incluso este modelo queda roto.

En el transcurso de todo el episodio, se puede apreciar un estado de fluidez de animación que ya no está interrumpido (o al menos, no tan a menudo) por cambios de perspectiva. Este elemento viene desde atrás, teniendo un uso particular en Bakemonogatari (Aka [rojo], Kuro [negro], y sus continuas apariciones). El propósito de cambiar la técnica es porque los hechos durante el capítulo no dan pie a interrupciones. Es decir, esta fluidez, típica de escenas de acción y de situaciones de mucha dinámica, tienen como único propósito añadir emoción, potenciar la conexión entre espectador-personaje y, en términos finales, dar un mayor impacto; impacto que culmina con el sacrificio de Kyouko. La diferencia entre las técnicas usadas en la muerte de Mami y la de Kyouko hacen evidente este punto. Así, Shinbo vuelve a la técnica convencional, porque sabe que los episodios anteriores sirvieron para ambientar, y ya está implicado un tema oscuro. Ahora, se deja entrever que quizá se mantenga esta técnica.

Sweet Mother of God!
When you see it you'll shit bricks


Opiniones Personales


Daniel Vasco: Después de haber visto los elementos que otorgan un panorama general de la serie, los episodios finales los puedo predecir como aquellos que potenciarán la parte emocional de las dos chicas restantes. En este sentido, admito que espero un paso brusco de “la realidad oscura” a “la depresión”, los cuales considero elementos fulminantes, e impropios del anime Magical Shoujo. Cada cierto tiempo, hemos visto a cada chica caer, hasta el punto de que, ¡incluso nosotros!, hemos caído en la resignación; resignación que perfectamente puede ser entendida como desesperación ante la falta de “poder”. Y es éste elemento, la falta de “poder” el que considero el más influyente en este episodio.

Por lo general, en este tipo de escenas el discurso se entiende como omnipotente. La esperanza y el “poder del amor” pueden incluso “romper las barreras del corazón”. Ese elemento es innegable y siempre es exitoso, es una tradición. Sin emabrgo, una tradición que es rota cuando Madoka se encuentra hablando a oídos sordos, cuando ve que es incapaz de hacer algo y que, contrario a el desenlace normal que tienen estas escenas (happy end), no sólo pierde a su mejor amiga, sino que Kyouko, su nueva amiga, debe sacrificarse ¿inútilmente? Miedos encarnados. Desesperación.

Daniel Guerra: Debo decir que es mi serie favorita de la temporada (y muy probablemente del año… sí, que aún está lejos de terminar), y pese a pensarlo muy pronto, casi al inicio de su emisión, puedo concordar tras este último episodio con muchos de los aficionados que se atreven a comparar a Madoka Magica con EVA. El suceso que significa esta deconstrucción de un género como un trabajo original aún no es posible de analizar a plenitud, pero quienes disfrutamos de productos que no solo contravengan tópicos y que además estando abiertamente ubicados en una lógica comercial puedan satisfacer diversos paladares con un carácter integrador es algo que nunca deja de ser bien recibido.

Bienvenidos al nuevo suceso del estudio consentido del proyecto (aunque más de este su servidor), a la serie oscura de mahou shoujos con referencias que la exceden y ubican en la galería de obras “postmodernas”, a la crueldad hecha drama (por sus muertes sucesivas) en los quebrados preceptos del fandom. Si el mecha, o seinen para ser más amplios, tuvo su EVA, no creo equivocarme al decir que un género que nunca aspiró a tanto, ahora tendrá su Madoka Magica.

[Noticias] Excel Saga termina en octubre

©1999 Koshi Rikdo / Imagen perteneciente al manga

El manga Excel Saga del autor Koshi Rikudo llegará a su fin el próximo octubre, con la publicación del tomo 27, así fue anunciado en el tomo precedente tomo 26. Este manga lleva publicándose desde 1996, y contó con una adaptación en formato de serie en 1999.

La serie constó de 26 episodios, que se emitieron entre el 8 de octubre de 1999 y el 31 de marzo del año 2000, la serie consiguió un notable éxito, produciendo un spin off en el 2001 en formato OVA (Puni Puni Poemi).

Este otoño, las alocadas aventuras de Excel llegarán a su fin, dejando atrás 27 tomos de manga, y 15 años de trabajo.

martes, 1 de marzo de 2011

[Noticias] Mahou Shoujo Madoka Magica tendrá novela a cargo de Nitro+

Ilustración de Yuupon del End Card para el ep. 5
de Mahou Shoujo Madoka Magica


"Nitro+ tendrá a su cargo la novelización de Mahou Shoujo Madoka Magica, serie con animación original de Shaft y guión de Gen Urobuchi.

Aún no hay muchos detalles revelados sobre el proyecto, pero se sabe que las novelas serán escritas por Ninomae Hajime, un nuevo escritor de Nitro+, quien ha participado en las publicaciones de Kadokawa Sneaker Bunko y Shogakukan Gagaga Bunko.

Las ilustraciones estarán provistas por Yuupon, quien también forma parte de Nitro+ y contribuyó además, con la ilustración final (End Card) del episodio 5 de Madoka Magica.

¿Qué tipo de novelización será? Esperen por las noticias y cualquier detalle adicional".

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Texto original:

虚淵玄"がシリーズ構成・脚本として参加しているオリジナルTVアニメ『魔法少女まどか☆マギカ』のノベ ライズをニトロプラスが担当することになりました!

詳細はまだ告知できませんが、筆を執るのは角川書店スニーカー文庫、小学館ガガガ文庫などで活躍するニトロ プラス所属の新鋭“一 肇(にのまえ はじめ)”。イラストは、5話のエンドカードイラストも務めた同じくニトロプラス所属の“ゆーぽん”でお届 けします。

果たしてどのようなノベライズになるのか? 詳細は続報をお待ちください!! なお、只今発売中の「メガミ マガジン 4月号」では、今回のノベライズとは少し雰囲気が違いますが、ノベライズを担当する両スタッフによるSS& 挿絵イラストも掲載されておりますので、こちらも是非ご覧くださいませ!

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Traducción de Animapple:

"Nitro+ got a role of novelization of Mahou Shoujo Madoka☆Magica, Original animation by Urobuchi Gen as a series composition/script.

There are no details revealed, but it will be written by “Ninomae Hajime" (一 肇(にのまえ はじめ)), newbie nitro+ writer who is active in Kadokawa Sneaker Bunko and Shogakukan Gagaga Bunko. Illustration is provided by Yuupon(ゆーぽん), who is also from nitro+ and draw Madoka Magica Episode 5 End Card.

What sort of novelisation this will be? Wait for the news flesh for any detailed information!"


Fuentes:
Nitroplus (japonés)
Animapple (inglés)

domingo, 30 de enero de 2011

Programa nº 6 Especial de fin de año 2010 Proyecto Nihon [PODCAST]

Programa número 6 de Proyecto Nihon, que en esta ocasión es el segundo especial anual sobre las mejores y peores series estrenadas durante el 2010. Si bien las emisiones tardan en lanzarse tras su grabación, esta se ha tardado más de la cuenta, teniendo en consideración el tema. No obstante, lanzarlo antes del fin de este primer mes del 2011 es una suerte de agridulce consuelo.

En esta ocasión revisamos en más de dos horas y media los títulos de mayor interés para los espectadores habituales y ocasionales, priorizando, lejos de tendencias y popularidad, la calidad del producto en diversos aspectos. Claro, siempre con mucho de objetivo en cuanto al análisis y más de subjetivo en cuanto a nuestros gustos – es inevitable, después de todo.

Lamentablemente esta edición no incluye los bloopers habituales por cuestiones de tiempo ya que suman alrededor de 240. Teniendo en consideración que grabamos en dos fechas y en periodo de fiestas no es de extrañar tamaña suma. Aun así, serán lanzados posteriormente – lo cual no significa que en los siguientes programas se haga esta misma separación – alcanzando quizás una extensión de media hora repleta de ocurrencias, desvaríos, bromas espontáneas, yerros y montajes retorcidos con ese humor socarrón característico de la sección.

Esperamos que disfruten del programa que tanto tardó en lanzarse, pero que disfrutamos mucho en grabar pese a los problemas técnicos que padecimos gracias a la maldición de Satoshi Kon que ahora nos persigue. Para este 2011 les traeremos algunas novedades, de las cuales pueden ver un pequeño adelanto en la imagen que acompaña a este podcast – sí, lo sabemos, ya pasó la Navidad, pero el dibujo se hizo en esa fecha, así que comprendan.

Son bienvenidos todos sus comentarios y sugerencias.

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Programa nº 6 Proyecto Nihon
Duración: 2h:37m:10s
Formato: Mp3
Tamaño: 92 Mb
Participantes: Daniel Vasco, Iván Rodríguez, Lisandro Gómez, David Martínez y Daniel Guerra

URL alojador externo (reproducción on line y descarga)
http://www.4shared.com/audio/b6XXTMcK/Podcast_6_Proyecto_Nihon__80_k.html

URL del programa (reproducción on line y descarga)
http://poderato.com/proyectonihon/nihon-radio-proyecto-nihon/podcast-no-6-especial-2010-proyecto-nihon

Página de Facebook
http://facebook.com/proyectonihon

Correo
proyectonihon@gmail.com

Programas anteriores:
Programa nº1: Piloto. Sobre el proyecto, enfoques, nosotros, preferencias, etc.
Programa nº2: Especial de fin de año sobre las mejores y peores series del 2009
Programa nº3: Tendencias de los animes de los primeros 10 años del S. XXI
Programa nº4: Productos generados por aficionados a la media japonesa
Programa nº5: Especial sobre Satoshi Kon a propósito de su sensible fallecimiento

sábado, 30 de octubre de 2010

Programa nº 5 Especial Satoshi Kon Proyecto Nihon [PODCAST]


Edición especial del podcast dedicado al análisis de los medios generados en la cultura popular japonesa del colectivo Proyecto Nihon. Este quinto podcast está dedicado íntegramente a la revisión de la obra del director japonés Satoshi Kon con motivo de su sensible fallecimiento el pasado 24 de agosto de 2010.

El programa fue grabado a pocos días de la noticia, no obstante su salida se retrasó por problemas internos. En esta ocasión, el programa divide el tema en dos secciones; estando dedicada la primera a la biografía, técnicas y características del director, mientras que la segunda se avoca a cada una de sus obras (Perfect Blue, Millenium Actress, Tokyo Godfathers, Paranoia Agent y Paprika).

Para este especial, todas las pistas musicales usadas de fondo así como el op y ed fueron extraídas de las bandas sonoras originales de las obras de Kon. Esto, sumado a un total de dos horas con treinta minutos de discusión y análisis es nuestro homenaje y despedida al que fue uno de los más grandes directores japoneses de animación y el mejor en el género del thriller.

Los invitamos a oír este podcast y disfrutar también, además del análisis, la sección de blooopers esta vez tan especial como el programa ya que posee veinte minutos de errores y situaciones curiosas que surgen durante la grabación.


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Programa nº 5 Proyecto Nihon (Especial de Satoshi Kon)
Duración: 2h:30m:04s
Formato: Mp3
Tamaño: 123 Mb
Participantes: Daniel Vasco, David Martínez, Iván Rodríguez y Daniel Guerra

URL del Programa (reproducción on line y descarga)
http://poderato.com/proyectonihon/nihon-radio-proyecto-nihon/podcast-5-especial-satoshi-kon-proyecto-nihon

URL alojador externo (descarga)
http://www.4shared.com/audio/b0L0wdHV/Podcast_5_full__112_kbps_.html

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Correo
proyectonihon@gmail.com

Programas anteriores:
Programa nº1: Piloto. Sobre el proyecto, enfoques, nosotros, preferencias, etc.
Programa nº2: Especial de fin de año sobre las mejores y peores series del 2009
Programa nº3: Tendencias de los animes de los primeros 10 años del S. XXI
Programa nº4: Productos generados por aficionados a la media japonesa

sábado, 21 de agosto de 2010

Occult Academy episodio 1: La profecía de Maya (Maya no Yogen - マヤの予言) Emitido el 05/07/2010

Argumento: En una noche de luna llena, un joven corre por el bosque huyendo de una criatura alada de ojos rojos similar a un murciélago. Mientras lo hace, usa su celular para pedir ayuda a un grupo que ha estado monitoreando la situación con equipos electrónicos. Ellos determinan usar un portal de transportación para llevar al chico a su base, pero este llega muerto. Ante el descubrimiento, deciden que los riesgos de la situación son altos así que usarán al último muchacho que les queda. Trasladándose la acción trece años en el pasado, en 1999, Maya Kumashiro llega a la ciudad de Nagano para dirigirse a la Academia Waldstein, un lugar con reputación oscura, pues incluso el taxista que la conduce hasta las instalaciones le advierte de los rumores que se dicen sobre esta academia. Rumores que en todas las circunstancias la asocian con fenómenos paranormales y sobrenaturales. Solo al pisar la entrada, Maya siente incomodidad, animadversión o simplemente fastidio por el lugar, pero aún así se dirige a la capilla de la academia. En el interior, se realiza el velatorio del director del centro de estudios y padre de Maya, quien ya dentro, vestida de blanco y con actitud altiva, que por cierto aviva los comentarios susurrados de los estudiantes, es conducida por una asistente de la dirección al frente.

Durante la ceremonia, la asistenta revela la existencia de un audio grabado en vida por el director para despedirse de sus alumnos. En el audio, el director además de realizar recomendaciones a sus estudiantes decide despedirse intentando mostrarles un espíritu, y es que él realmente promovió cierta afición por el ocultismo teórico en la academia. Los rostros de incredulidad de los alumnos rápidamente cambian a la sorpresa ya que luego de que el director recitara un conjuro erróneo, un espíritu aparezca y poseyera su cuerpo muerto. Dispuesto a atacar a los estudiantes, el espectro se lanza sobre los grupos que pugnan por huir, pero es golpeado por Maya. Ésta empieza entonces a dar un discurso sobre la falsedad del fenómeno, negando la existencia de hechos paranormales y atribuyendo todo a un truco, pero es interrumpida por el espectro que termina huyendo de las instalaciones. Una vez que los estudiantes lograron huir de la capilla, un grupo conformado por una amiga de la infancia de Maya, Kuroki Ami, Naruse Kozue, JK y el conserje apodado Smile van en busca del espectro al que paradójicamente, la hija del director logró identificar clase y características.

Durante la búsqueda, Naruse es poseída por el espectro y ataca a los demás, pero Smile logra hacerle frente golpeándola hasta que huye. No obstante, Maya decide seguirla hasta una habitación en la que se encuentra con su padre. Allí, este se disculpa por haberla abandonado presa de su obsesión por lo sobrenatural y trata de reconciliarse con su hija; ella lo acepta, pero lo ataca pues se dio cuenta del engaño del espectro. Le corta la cabeza con un hacha y la ilusión desaparece liberando también a Naruse. Luego de regresar el cuerpo al ataúd, la asistenta y un guardia de seguridad, discuten acerca del fallo del plan mientras Maya se dirige a la azotea de la academia. Allí recuerda cómo de niña, vivió con su padre y cómo se formó en los temas de ocultismo también, pero llegó un punto en el que aquel se obsesionó tanto que descuidó y maltrató a su familia, razón por la que madre e hija lo abandonaron. Maya decide entonces que ha regresado para eliminar todos esos malos recuerdos de raíz, acabar con esa academia y todo lo sobrenatural. En ese preciso momento, un celular cae del cielo a la par que un portal luminoso se abre y desciende un joven desnudo que la saluda. ->> Continúe leyendo las impresiones y análisis

¿Caídas prematuras? Esto no pinta muy bien desde el principio

Impresiones: La pasión por lo oculto ha sido una característica tan arraigada en el ser humano como su ambición y su deseo de supervivencia. Este desenfreno, inquietud, ansia, tendencia, inclinación y maldición a su vez, le ha granjeado centurias de males y tormentos; felices siempre en pro de la historia, pues enriquecen y apilan las páginas teñidas de sangre de los llamados “mártires”, o en el peor de los casos, nutren las ansias de editores y lectores contemporáneos de paso. La curiosidad, encarnación primitiva del espíritu humano, ha llevado a la caterva universal a indagar en sus propias carencias, incluso desde sus primeros sistemas de interpretación del mundo, haciendo evidentes muchas veces sus debilidades, y fungiendo a cambio como panacea. Así, mercaderes y eruditos de aquellos resquicios, traficantes de anhelos y hasta humanistas de lo imposible desarrollaron saberes y ciencias de lo “oculto” bajo presión de la demanda y hasta por simple fe ciega. Resultado de eras oscurantistas, de supresión de conocimientos y manipulación político-religiosa, este desmembramiento se dedicó a enriquecer lo que ahora llamaríamos nuestra herencia romántica del fin de siglo – de seguro otros prefieren “la locura del fin de siglo” – de la mano de grimorios, tratados, anales y panfletos con indicaciones acerca del porqué de los fenómenos y la quintaesencia de lo maravilloso.

"L'femme à la hache"
(mi revisión antojadiza de L'home à la hache de Paul Gauguin)

Las llamadas ciencias ocultas, ocultismo o simplemente las pseudociencias – para evitar reunir el importante listado de especializaciones ad hoc – no solo fueron protagonistas de la lucha entre validación y refutación de la historia – con eventos más o menos espectaculares y teatrales hasta el siglo XX – sino que supieron “mutar” y actualizarse junto a la “evolución” de las ciencias, logrando instalarse en lo más profundo del ciudadano de a pie, en sus venas y arterias émulas al victorioso Demonio miltoniano de Clemente Palma – autor romántico decadente más que preciso para estos temas. El éxito de estas artes radicó más que en su éxito durante la experimentación, en las personas con poder económico o sin él, capaces de creer. La muerte, principal perseguida del Otro lado, resultó ser solo el ápice de búsquedas radiestésicas, mesméricas, psicofónicas, psíquicas, espectrales, ectoplasmáticas y parapsicológicas en un comercio donde lo fantasmagórico, siendo sarcásticos, y lo mágico, siendo religiosos, se hizo del día a día al punto de difundirse a todo nivel. No obstante y en cruel paradoja, todos los contenidos traficados del pasado, asentados con sus rocambolescas teorías e hipótesis en forma de ouróboro, con la masificación dejaron de ser trascendentales y se hicieron parte del entretenimiento. He aquí nuestro punto de partida, pues la media discutida tantas veces en su naturaleza, aborda estos temas con olor de azufre como algo cotidiano, y más cercano al espíritu literario que a las artes ocultas, de las que heredó lo necrológico.

¿El Ocultismo un juego peligroso?
Será más peligroso dejar solas a esas dos en la pubertad...

Para el público consumidor de historias de ultratumba y paranormales – hago la distinción para dejar en claro que entre magia negra y parasicología “esotérica” hay una gran distancia – la literatura de panfletos resultó el gran productor de entretenimiento de salón, el cual pasaría a diversos formatos a merced de la tecnología; instalándose en los audiovisuales en último punto. Con esto, el cine, oscuro en sus inicios, revaloró las viejas leyendas y tradiciones europeas, que ya sabemos nutridas de caldos de brujas, aparecidos y demonios. Posteriormente, la tecnología usada aquí fue también aprovechada por los estudiosos de lo paranormal para validar sus experimentos; lo importante, sin embargo, es destacar la relación y alianza intrínseca entre estos dos colectivos. Tras muchas adaptaciones fílmicas a lo largo de esta historia, hoy en día es muy habitual, casi obligatorio de hecho, encontrar elementos sobrenaturales en la media nipona, o bien como eje argumental o como características secundarias, pero imprescindibles. Esto sucedió de tal forma que en muchas de las producciones fantásticas, resulta complejo y hasta imposible usar los términos ocultista o paranormal. El abuso de la mezcla de géneros parece haber sido el culpable/responsable de que sea burdo etiquetar una serie, claro, siempre y cuando devenga en el desarrollo de la riqueza argumental, que ante la amplitud de títulos existentes escapa a cualquier revisión mínima. Este fenómeno, como era de esperarse, ha generado títulos con mayor o menor éxito, condición obligatoria en un contexto de producción en masa; la irregularidad de la industria entonces, engrosó el listado de tramas sobrenaturales llegando a su máxima expresión en el periodo de transición comprendido entre los 80’s y 90’s. Aun con este dato, son pocos los antecedentes puros – dejando un listado breve unido sólo por las especializaciones del ocultismo tenemos: Ghost Hunt, Ghost Hound, Sci-Fi Harry, Chaos Head, Psychic Academy Aurabansho, etc. – de referentes directos para la producción en cuestión y sus productores, pues sabemos que los responsables de esta obra son también sus creadores y no simples adaptadores como habitualmente ocurre.

Anime no Chikara:
¿El "monstruoso" y "espeluznante" poder del anime?

Anime no Chikara o “El Poder del Anime”, es el proyecto resultante de la alianza entre TV Tokio y Aniplex para producir series anime originales, es decir, que no sean adaptaciones de historias desarrolladas en formatos impresos o multimediales como los mangas y los juegos. Con una premisa que se diferencia del común denominador y de la tendencia natural en la industria de adaptar historias, el trabajo de este colectivo que inicia en los primeros meses del 2010, no solo se presenta como una renovadora declaración de intenciones sino que además pareció contar con el apoyo del siempre voluble fandom. En virtud de esa cualidad de los aficionados, usamos los tiempos en pasado sobre el impacto de Chikara porque incluso siguiendo el camino de originalidad de guiones vista en muchas series del pasado – Shin Seiki Evangelion, Serial Experiments Lain, Paranoia Agent, Denno Coil, etc. – sus intenciones se rinden a la frase “El camino al infierno está empedrado de buenas intenciones”. Este proyecto ha desarrollado a la fecha tres títulos de géneros tan diferentes como irregulares, los cuales fueron So•Ra•No•Wo•To, Senkou no Night Raid y Occult Academy que generen probablemente confrontaciones entre sus partidarios. Pero ¿qué fue lo que generó que los trabajos posteriores de Chikara sean considerados fallidos contando con una ópera prima por sobre la media? La respuesta es fácil, su orientación.

¿"El poder del anime"?...
¡Patrañas! ¡Siente el poder de la Crítica!

So•Ra•No•Wo•To, primera serie del proyecto pese a ser víctima de acusaciones de plagio en cuanto a diseños, supo encontrar un balance en la mezcla de géneros que propuso; y siendo sinceros no era habitual ver series con trasfondo militar, excusa musical, moe, drama, referencias geográficas reales y una banda sonora realmente inspirada – sin restarle el mérito al título, pero de la mano de Yuki Kajiura cualquier serie sube la media. Sin embargo ese fue su talón de Aquiles, pues las dos obras siguientes serían juzgadas sobre los parámetros de las buenas prácticas logradas con su primera obra. Así, esperando probablemente un manejo similar, el desengaño y decepción de los fans tras ver su segunda obra sentaron el antecedente de la duda ahora confirmada con el último trabajo. Senkou no Night Raid aunque con una pequeña campaña de intriga y teasers atractivos – las referencias a Baccano! eran descaradas – no fue lo que prometía; sus personajes, animación y narrativa correspondían al común denominador de títulos con presupuesto promedio dedicados a cubrir las cuotas obligatorias en los charts por temporada. Está de más decir que las expectativas por su próximo trabajo despertaron discusiones en diversos medios, y el resultado fue predecible en sus contrastes. Como dijimos, el error era un tema de enfoque, y es que con solo producciones originales no se consigue el favor del público ni su aceptación; si planteamos que la industria genera una escala de merchandising con la cuál puede apoyarse, desarrollar una serie desde cero no siempre resultará exitoso – es muy difícil imaginar otro ejemplo de éxito superior a EVA para este caso. Con todos sus riesgos, a eso parece aspirar Chikara ya que ha mostrado una tolerancia por la repetición de lugares comunes y clichés con un descaro tan abierto que no somos capaces de imaginar que no deseen que sus producciones de entretenimiento puedan toparse con una franquicia explotable a largo plazo. Esta estrategia, como se nos mostrará con el correr del tiempo, es un arma de doble filo que temprana aún ya ha empezado a revelar sus consecuencias; pues esos errores a los que aludimos y se adivinaban con su segundo trabajo, con Occult Academy – su última producción y motivo de este análisis – veremos que se repiten y cuantifican.

Lo lamento, pero pese a todo lo que ofrecen no hablaré
bien de su producción, Anime no Chikara


Estrenada el 5 de julio de 2010, Occult Academy, es la más reciente producción de la alianza Aniplex – Tv Tokio bajo el nombre de Anime no Chikara; tiene además en la dirección a Tomohiko Ito quien por primera vez está al frente de un título completo. La serie cuenta con un planeamiento de trece episodios en los que desarrollará un guión rara mezcla de horror, misterio, suspense, comedia, vida escolar y service. Con el encargo de la música para Shoko Nakagawa (Op. Flying Humanoid), Ayahi Takagaki (Ed. Kimi ga Iru basho) y Kazuya Tanaka en la dirección de sonido quien unifica a diversos compositores y arreglistas para el BGM – lo cual podría indicar que es un apartado que resalte especialmente, pero no es así – este título pretende reunir una serie de elementos que han funcionado adecuadamente a través de los años y en diversas ubicaciones geográficas; lamentablemente no lo hace. El apartado musical de presentación y cierre aunque no deficiente, peca de común y repite, tal cual la serie lo hace, sonidos y melodías clasificables en el denominado género J-pop, pero añadiremos también un calificativo temporal, J-pop del S. XXI. La poca variación de notas, melodías, escalas, lírica y tonos vocales en las producciones de la segunda mitad de los diez primeros años de este siglo XXI, ha construido una característica que parece ligada por definición a los tópicos de caracteres y subgéneros. Variando mínimamente – y salvando diferencias mediáticas con coreografías incluidas –, con arreglos rockeros en manos de la excusa moe, la música de este periodo no ha sabido renovarse, y esa es una norma para todas las series ubicadas en el promedio, donde se encuentra Occult Academy. Sin embargo, su regularidad y poco riesgo experimental en el OP y ED no es comparable con el BGM, que sin ser atípico da cuenta de la caricaturización voluntaria/involuntaria que puede provocar. De hecho, un momento crucial de la serie es marcado por el cambio de la música y revela así la verdadera naturaleza burlesca de la serie, que con todos sus gags y guiños no logra sincronizar adecuadamente con la comedia, pero sí con el ridículo de la parodia. Este es un rasgo que comparte con muchas de sus referencias, las cuales citaremos más adelante, pero la música en sí, oscila y se debate entre ritmos guitarreros, pianos de recital y sintetizadores cómicos tanto por sus efectos como por sus ritmos fáciles y repetitivos. La música aquí es importante porque complementa el giro que da la serie con el desarrollo de los eventos, pues se presentaba como un título de suspense durante su primera mitad, para revelar luego y de a pocos, su esencia cómica/paródica – quién dijo que Danny Elfman solo trabaja con Tim Burton. Esto es quizás su error más grande porque además de acompañar a los eventos ayuda a hundirlos en la caricatura. El proyecto despertó interés en diversos sectores tras su anuncio, y es que sea por su primera obra, el diseño de personajes o el tema aparente, las expectativas variaban, decepcionando a muchos – me incluyo – y satisfaciendo quizás al consumidor promedio, que es mayoría.

Me pregunto, ¿dónde habré visto un fondo similar?
Ah, sí, AQUÍ con Takashi en el post anterior
Anime no Chicara, ¿no?...

Habiendo analizado el apartado musical, podemos desarrollar el marco de lo que representa el esquema narrativo y técnico, considerando que también los openings y endings aunque con direcciones variables adelantan mucho de lo que se verá en la serie. Este criterio incluso es aplicado por muchos televidentes para descartar un título, pero no resulta del todo válido en un análisis de la naturaleza que presentamos; más bien parece provenir y funcionar de acuerdo al gusto y hábitos de consumo de series, crueles, prejuiciosos y hasta frívolos a veces. Ya hemos dejando en claro que el título reseñado no es uno que brille por su originalidad ni calidad, siendo así diremos que los elementos que se supone lograrán conectarse con el público espectador no logran su cometido y hasta podríamos acusarlos de desinteresados en este aspecto. Con una animación fluida pese a su carencia de vértigo, diseños de trazo simple y fondos de cumplidora mediana factura – por diseño, cromatismo o por la marca Madhouse quienes son los encargados del BG – no destella; elabora una mezcla preocupada por la presentación de personajes en tamizados cromáticos y la saturación de adminículos y trastos ocultistas, dispuestos aleatoriamente, con una solemnidad descarada que se regodea por toda la pantalla cual enjambre de bichos en un parabrisas. Además de estos excesos que se repetirán en el largo del episodio, la exposición de la protagonista – sobre la que girará el último párrafo – recuerda al intento de publicidad subliminal de grandes corporaciones con afán de manipulación del pusilánime Respetable. Así es, la dirección se orienta a la manipulación, una no muy lograda por cierto, en la que tanta insistencia termina delatándola como pueril. Se nos introduce en una historia presumiblemente de misterio y ficción, de ritmo controlado, argumento y diálogos originarios del suspense para dejarnos caer en cuenta de que fue un error el cambio de orientación posterior o quizás la misma introducción.

¿Fenómenos paranormales magnéticos, psicofonías, white noises
y cintas cromadas? Entonces...
"It's a SONY"


Dividamos a la serie por sus cortinas en dos partes, y la primera a su vez en otras dos, porque así se entenderá que el segundo cuarto va degradándose con los minutos hacia lo cómico y paródico, preámbulo a los dos cuartos finales totalmente burdos – ojo, por su recurso de espectáculo. Entonces, ¿esa introducción en clave “seria” es lo suficientemente importante como para aducir que el resto de la serie se desliga de ella en una merma progresiva de calidad? Sí, pero también puede proponerse que ese intro falla y sobra en el conjunto del episodio. Este uso inoportuno de elementos también puede verse con la incursión de datos muy específicos, quizás incluidos para reforzar esa flemática y conservadora introducción con temperaturas, horas, fechas, años, lugares, distritos y ciudades en un intento de validación – atrás quedó la vieja usanza de los escritores clásicos de indicar sólo la primera letra de los nombres propios. No obstante, la credibilidad no es gratuita y se le niega al iniciar la carrera; el guión manipulador no funciona y solo encuentra su pico creativo, exudado de esfuerzo, en la interacción con el espectador, ya que demanda en ciertos momentos el ojo atento y la ilación de eventos y datos – más útiles en la lectura entre líneas. Pero tampoco seremos totalmente desaprobatorios con el esquema narrativo que cuenta con una técnica atractiva y justificada para la presentación de eventos pasados complementarios a la historia. Sobre esto, sabemos que los flashbacks son recursos muy usados en casi toda producción, y son ya prácticas obligadas en el gremio de guionistas, pero ante el riesgo de su invalidación por culpa de un personaje tendríamos un problema. La protagonista, como toda tsundere, cambia su discurso en base a sus emociones, por tanto su comunicación se halla en un avance y retroceso, de espiral incluso, para complicar más las cosas. Con esta dificultad contar el pasado a través del propio protagonista significaría dos cosas: la invalidación de la personalidad voluble al contar en un tono objetivo los eventos y/o la nulidad del valor probatorio de los enunciados sobre el pasado que esgrima sobre sí – en cada recuerdo tendríamos tantos “tsun tsun” y “dere dere” que sería imposible creer todo lo dicho. Por este motivo los flashbacks que dan cuenta sobre el pasado de nuestra protagonista son contados por otros personajes antes de otorgar la posta a Maya, quedando su discurso limitado a la verdad ya expuesta por sus presentadores previos. Esta es una marca interesante en el fango de inocentadas que conforman la serie – Maya conservando una versión actualizada de su ropa infantil es tan grave como cómico y pervertido – que debido a sus referencias televisivas, fílmicas y ocultistas no se libra de ser “una suerte de comedia con guiños ocultistas y trama sobrenatural de ciencia ficción parasicológica, con ectoplasma chorreante como en película barata ochentera”.

"If there's something weird / And it don't look good / Who you gonna call?"
GHOSTBUSTERS !!!


Una comedia con guiños ocultistas y trama sobrenatural de ciencia ficción parasicológica, con ectoplasma chorreante como en película ochentera”: Abro este párrafo con la frase/sentencia del anterior, porque define a plenitud el espíritu de la serie; uno dotado de características pares, pero no inconexas. Hablamos de las referencias y el ocultismo. El entendido en esta última materia podrá avistar a una milla de distancia – o a tempranos segundos, para utilizar la unidad de medida más adecuada – que la soberbia mezcolanza vista, da pie a un amasijo poco exacto de recetas y fórmulas ocultistas. No le vamos a pedir especialización y profundidad humanista a un título como este pues la erudición oscura suele manifestarse en otros lares; pese a esto, describiremos estos saberes desde el punto de vista planteado en ese universo ecléctico llamado Occult Academy. Si tomamos como referente que durante la introducción del episodio se profundizó en detalles irrelevantes, la misma inocente deficiencia se repitió con la malversación de términos ocultistas – no podremos librarnos del término en toda la reseña y serie, ya que la dichosa palabra hasta va incrustada en el título. Propio más de un glosario de términos ocultistas que de un grimorio, se cita, nombra, muestra, comenta, define, expone y debate con terminología “especializada” cada situación que demande una explicación racional. El escapismo de la realidad es entonces, encarnación de lo fantástico y obligatorio en esta serie que arma un collage tanto de imágenes como de conceptos con la intención de sofisticar una trama peculiar, que por ahora ni muestra señales de complicarse con los viajes temporales, punto débil de toda obra de ficción en esta línea. Así es, toda referencia mágica es general, burda, mínima y en el peor de los casos errada – es bochornosa, para quienes entendemos de estos temas, la identificación y método de exterminio del espectro de turno, atribuible a una oriental confusión de dos culturas y periodos ampliamente documentados: Egipto y Grecia – por lo que solo cumplen un papel decorativo merced del pretexto inflado desde las referencias. Éstas, cumplen un rol importante en grado sumo para el desarrollo del argumento y es tal su impacto negativo que hasta el público estándar la desaprueba. Esta serie, por tanto, bebe de diversas fuentes ahora de dominio popular, pero surgidas en América; contando en sus filas una amplia gama de títulos a cuestas reconocibles como emblemas de la cultura pop occidental del siglo XX. Esta otra exposición es tan abigarrada y excesiva que no convence, y peca de lo mismo que sus fuentes, en tergiversar los datos. En resumen, toda una desgracia presentada entre réplicas de las máquinas teletransportadoras usadas por Brundle en The Fly (La Mosca, 1986), piquetes de ojos estilo The Three Stooges (Los Tres Chiflados, 1922), descensos luminosos como en Close Encounters of the Third Kind (Encuentros cercanos del tercer tipo, 1977), pines, apodos y actitudes – esta última es un sarcasmo, ver los “amistosos” golpes del conserje – ligadas al Smiley (Harve Ball, 1963), vómito marca registrada de The Exorcist (El Exorcista, 1973), arrastre de un arma cortante – aquí hay varias referencias en una, mencionaré sólo tres: The Texas Chain Saw Massacre (Masacre en Texas, 1974), The Shining (El Resplandor, 1980) y Higurashi no Naku Koro ni [sí, por nuestra favorita Rena para los despistados] (07th Expansion, 2002) –, fantasmas voladores quiebra retratos como los de Ghostbusters (Los Cazafantasmas, 1984) – en honor a la verdad, esa foto del director cambiando su gesto para sacar la lengua arrebata carcajadas –, banda sonora tergiversada de The Omen (La Profecía, 1976) en fórmula invocatoria – el más grande ridículo al usar el cántico Ave Satani compuesto por Goldsmith (“Sanguis bibimus corpus edimus. Ave Satani”: La sangre bebemos, El cuerpo comemos, Salve Satán) – y reacciones sobreactuadas de sorpresa, fluidos nasales segregados, pérdida ¿espectral? de gafas, suspiros entre proposiciones por fortuna ausentes de gotas en la cabeza, chamusque de cabello afro style, y súplicas por la conservación intacto del rostro – la frase “¡En la cara no!” se usa en todo el mundo, pero las viejas generaciones de lectores peruanos sabrán esbozar una sonrisa cómplice al tener como primer referente al cómico Adolfo Chuiman). Este listado que omite otras referencias es clara muestra de que se satura al espectador con guiños innecesarios y que provocan irregularidad en el conjunto. Sin embargo, veremos en las líneas finales la razón de esa “irregularidad”, porque ahora desarrollaremos el último componente importante de la serie, la sexualidad y erotismo.

Maya Kumashiro: El objeto del deseo o El demonio blanco tsundere
¡Qué esperas para lamer mis tacones!

Contrariamente a los casos que hemos venido reseñando donde podíamos hallar una figura protagónica determinante más allá de su rol evidente, e interesante por su compleja personalidad, aquí nos topamos con la falsación de esa fórmula. Al igual que los filmes o series de acción real concebidas para el lucimiento de un actor, Maya Kumashiro es la figura a través de la cual se difumina el interés de mano de un erotismo tan protagónico como otro personaje; donde la palabra service cobra dimensiones monstruosas sin llegar al desenfado de lo evidente y carnal, pero sí de lo sugerente. Aunque Maya no sea un personaje logrado, es la carta de mazo alto jugada desde el principio por el staff; cuenta con un diseño físico y psicológico muy definido, capaz de conectarse inmediatamente con el imaginario y deseo de ciertos aficionados – que nos atrevemos a decir mayoría, en esta época de tendencias tsunderes. De figura esbelta, traje de una pieza, cabello largo y negro, medias altas, inflexiones vocales, tacones altos, brazos níveos y largos, y presencia abrumadora, Maya es el intento de crear a la ¿tsundere definitiva?, hecho que con todo lo negativo que se ha dicho sobre este título, no es factible de una negación rotunda. Si la serie es una caricaturización del género, su protagonista aprovecha esa exageración para definir su naturaleza, obteniendo así un mimetismo y curiosa simbiosis entre las referencias absurdas cómico/hórridas y los clichés de estas chicas intensamente volubles llamadas tsunderes. Se nos vende a Maya entre toda esa maraña de datos cuestionables como un objeto sexual, como el enganche de la serie, como el non plus ultra de la volubilidad femenina y el summum del deseo, en una forma poco decorosa – pero bienvenida, declaro mi debilidad por las tsunderes – que no exitosa. Teniendo censura para aspectos sangrientos y violentos, las situaciones que impliquen la exposición del cuerpo de la protagonista se dan maña para eludir el pantsu shot y aprovechar esa arma contorneada y mortal de la ropa ceñida. Occult Academy no muestra cosas explícitas, pero sí todo cubierto y ceñido, lupanar de la imaginación mordaz del aficionado. De alguna manera u otra, con mayor o menor éxito, por momentos la serie parece encumbrar a Maya como eje central, siendo una excusa para el lucimiento del diseño en virtud del merchandising posterior; independientemente de esto que tiene tanto de criticable como intentar sancionar a los autores de doujinshis – por el tema de los droit d'auteur es decir, algo burdo – no es Maya quien destaca sino sus formas, su actuar, sus miembros, su puesta en escena y su plástica del movimiento en un acierto que per se es válido, pero en el conjunto resta méritos. Precisamente estas curiosidades inspiradas son las que salvan a la serie de caer en el hoyo del ridículo total pues siendo Maya objeto del deseo se le caricaturiza sin deformación SD (Super deformed o chibi) en actos típicos y atípicos – golpear a una protagonista atractiva en el rostro y hacerla rodar cual personaje de caricatura norteamericana –, complementados con el erotismo mencionado – una breve lista: toma en 180 grados con repetición en 3 ocasiones de un plano inferior, acercamientos para las piernas de Maya, referencias fálicas encubiertas de sombra y fetichismo que roza lo incorrecto con los niños del ending.

Descuida Maya, no eres la única sorprendida.
Nadie se esperaba ¡ESO!


Esto es lo que tenemos en Occult Academy situaciones ocultistas sin base histórica o verídica, personajes ridículamente simplones, soft service en cantidades, abundantes referencias a la cultura pop occidental y todos los tópicos japoneses de los últimos tiempos. Estos componentes pese a delatar un producto fallido confirman también algo, su doble o múltiple capacidad de ser interpretada. No es una serie que pueda verse pensando en suspense u horror tradicional, ya que para ese público que gusta de lo serio y para el crítico en general, falla en todos los sentidos; pero podrá verse apelando al descreimiento de las reglas autoimpuestas por nuestras costumbres académicas, negando toda profundidad obligatoria y dando paso al mero disfrute y pasatiempo de sonrisa plena y simple. Esta serie es mala sólo si se la ve con ojos en extremo críticos, pero se torna disfrutable como una comedia ligera con toques paródicos en un visionado libre de prejuicios y pretensiones, porque mientras más se conozca del tema que tratan de contar los realizadores, con los yerros notaremos el valor de caricaturización que posee; uno capaz de entretener al público mayoritario adicto a la comedia ligera y a su vez capaz de hacernos reír, a los demás, de manera cómplice por los errores voluntarios e involuntarios de la serie, tal como lo hicieron las películas de horror/comedia que vimos durante nuestra infancia.

Maya: "Tsudere Service"
All of Us: At home? On Bed? Fuck Yeah!!!