` Proyecto Nihon

Podcast de Proyecto Nihon

Nuestro grupo realiza periódicamente podcast analíticos donde evaluamos temas diversos del mundo del manga/anime, siempre con espíritu crítico. Además al final de cada año realizamos la evaluación de las mejores y peores series estrenadas.

Covers y tabs de guitarra y bajo

Considerando que muchos de los aficionados al anime también disfrutan de su música, nuestro grupo les facilita covers y tabalaturas para guitarra y bajo de diversos temas del anime y videojuegos.

Reclutamiento

Toda ayuda es bienvenida, por eso siempre estamos prestos a recibir a los interesados en colaborar con nuestro proyecto. Si estás interesado en la cultura popular japonesa como nosotros únetenos y colabora con nuestras reseñas, covers, podcast, etc.

Títulos recomendados por temporadas y años

¡Zetsuboushita! ¿Demasiados títulos para ver en cada temporada? No entres en desesperación, ya que con nuestra evaluación de series por año te puedes dar una idea de qué tan buena es la serie en cuestion.

Proyecto Nihon 4-Koma Manga

Muy pronto les traeremos las aventuras de nuestro staff en versión chibi bajo el formato 4-koma. Un manga de 4 paneles de aventura, humor, horror, tragicomedia, spaghetti western, pastafarismo y demás cosas locas. Basado en hecho (i)reales XD

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lunes, 29 de octubre de 2012

Breve historia de la animación japonesa

El pasado 28 de octubre se ha denominado día de la animación. Como pequeño homenaje a este estilo audiovisual queremos realizar un pequeño repaso histórico a las producciones del archipiélago japonés.

La animación llegó a Japón a través de los occidentales en la época Meiji. Como sucedía en esta época, los occidentales se transformaban en "maestros" de los japoneses, quienes poco a poco adquirían los conocimientos que provenían desde el exterior (hasta este periodo, Japón vivía casi completamente aislado del resto del mundo).

Se tardaron casi 10 años en realizar un cortometraje 100% japonés de animación, pero en 1917 salio a la luz esta primera obra de animación, abriendo un mundo nuevo a la industria.

Cuando los nacionalistas llegaron al poder, la animación sirvió para promover el espíritu nacional, y los valores que todos los japoneses tendrían que tener. Durante este periodo se realizaron varios cortometrajes con personajes populares, como es el caso de "Momotaro", e incluso, con este mismo personaje, el primer largometraje de animación en Japón, estamos en 1945.

Tras la guerra la industria tendrá que reconstruirse. Hacia finales de la década de los 50' esta reconstrucción verá sus frutos en "Panda y la serpiente mágica", el primer largometraje de animación en color del país. Esta película es considerada la primera obra de anime por diferentes estudios, personalmente, no puedo considerar esta obra como la primera, aunque si un precedente.

Ya en los 60' llegó a la televisión la primera serie de animación, y una de las obras más trascendentales de la historia de la animación mundial, "Astroboy". Poco se puede decir de una obra indiscutible e imprescindible para la animación.

Desde esta época, la animación en Japón no ha dejado de aumentar, hasta producir los cerca de 500 títulos que se realizan actualmente.

Por Iván Rodríguez

viernes, 26 de octubre de 2012

Un Halloween a lo Japonés: segunda parte

En la anterior entrada realizamos un repaso a los clásicos del terror del cine japonés, en este post avanzaremos en el tiempo hasta las obras de más renombre del terror japonés actual.


Este post no podría empezar sin mencionar la que posiblemente sea la obra más famosa "Ringu" o "The Ring" (no la versión americana) obra de 1998 que contó con una precuela del mismo año y un secuela al año siguiente. La obra contó con una adaptación americana la cual está preparando ya su tercera entrega.


"The ring" supuso el acercamiento del terror japonés a occidente, que durante el nuevo siglo empezó a realizar adaptaciones de películas japonesas, como "Ju-On" (La maldición) de Takashi Shimizu director también de "El grito" (2004). Esta primera entrega de "La maldición" es de 1998, aunque cuenta con diversas entregas realizadas en los años siguientes.


De Takeshi Miike tenemos que mencionar la famosa Ôdishon (Audition), película de terror con toques de gore. Se trataba de una propuesta interesante que se englobaba en el periodo en el que el J-Horror estaba en pleno auge en occidente, con buenos resultados en la crítica y el público. 


Sin abandonar a Miike mencionar "Bizita Q" de 2001, película de terror que se entremezcla con la comedia. 


Para cerrar esta entrada, "Survive 5+" que era la opera prima del publicista Gen Sekiguchi,película que nuevamente presenta toques de humor en esta narración de historias cruzadas. Cada protagonista resulta más inquietante que el anterior en esta interesante propuesta. 


jueves, 25 de octubre de 2012

Premios Príncipe: Homenaje al videojuego

Este año se ha galardonado a Sigeru Miyamoto con el Premio Príncipe de Comunicación y Humanidades. Un reconocimiento a la carrera del denominado padre de los videojuegos, por su labor creativa y social. Con este motivo, y tras la llegada este mediodía del gran protagonista, se ha celebrado en el Teatro Jovellanos de Gijón un "Homenaje al videojuego" que contaría con la presencia del galardonado.

El acto comenzó con puntualidad japonesa (2 minutos antes de la hora prevista) y con un reposición de reportajes elaborados antes de la concesión del galardón. Se comprende que las entrevistas poseían una gran importancia, pero dada la relevancia del acontecimiento, se hubiese agradecido la elaboración de un reportaje nuevo y propio.

Tras los vídeos llegó el momento esperado por la audiencia, y el señor Miyamoto apareció en el teatro entre aplausos y saludando a los espectadores. La primera parte del acto la viviría desde el palco, haciendo que a más de uno, la gala se le hiciese eterna.

Como conductor del acontecimiento estaba Toni Garrido, que con dotes de humorista arrancó el homenaje. Como el título del acto decía, se trataba de un Homenaje al videojuego, y está era la intención de la primera parte del acto. Para la ocasión llevaron diferentes personalidades en diversos ámbitos que, en mayor o menor medida, se podrían relacionar con el videojuego. Por el escenario pasaron una fotógrafa, un escritor, un director de cine (concrétamente el director de "Tadeos Jones") y un creador de videojuegos.

La intención era mostrar que los videojuegos se componen de diferentes artes, o como se diría posteriormente "El Videojuego es el arte que más artistas integra", pero a alguna se le olvido a que había acudido al Teatro Jovellanos. Esta parte, la más densa, hizo la espera de más de uno insoportable, no obstante, se mostraron algunos mensajes interesantes.

Se propuso la evolución de los videojuegos hacía lo que se podrían denominar "películas interactivas", las nuevas propuestas narrativas que suponen los videojuegos, o la existencia de un gran talento en España en el sector que carece de la industria para su creación, entre otros. Cada invitado se "centraba" en su ámbito, escenografía, narración, etc. pero todos ellos (y de manera general en todo el acto) se calificaba al videojuego como un arte. La evolución de los videojuegos ha llevado a más de una persona a definirlo como arte, y posiblemente más de uno se haya preguntado el motivo por el cual no se le ha galardonado en este ámbito. Oficialmente, los videojuegos no están reconocidos dentro de las 7 artes, pero aquí podría plantearse una necesidad de renovación para propiciar su inclusión (como sucedió con el cine en su día).

Tras esto, llegó el momento esperado, Miyamoto hizo su aparición en el escenario entre los aplausos del público. La entrevista discurrió de forma amena para el espectador, Toni Garrido realizó varias bromas, como la petición de un Brain training especial crisis, o la consideración de que en España somo de hacer deporte de sofá. El problema de estas bromas, podría haber sido su localismo, pero sin duda,el humor de hoy pondrá un contrapunto a la ceremonia de mañana, de marcada solemnidad.

Centrándonos en la intervención del galardonado, nos habló de su grupo de trabajo, al que definió como una banda de música, por la gran compenetración que existe entre ellos, así como de diversas anécdotas, como que sus padres no jugaban a sus juegos. Tenemos que destacar la concepción de futuro respecto a la informática que posee Miyamoto. El premiado considera que actualmente es importante saber usar las aplicaciones, mas que conocerlas (como sucedía antiguamente), y cree que la informática avanza hacía la utilidad, y facilitar su uso.

En varias ocasiones hemos oído hablar de la necesidad de acercar las nuevas tecnologías a los diferentes grupos sociales, y en el acto se destacó el hecho de que los juegos creados por Miyamoto han sido capaces de reunir a las familias entorno a ellos. Citando palabras del propio Miyamoto "Lo más importante es unir a la gente", y prometió que desarrollaría juegos aún más entretenidos.

Al concluir la mini-entrevista se pasó al turno de las preguntas, cuatro exactamente. La primera pregunta no posee una gran importancia ( se preguntaba cómo se le había ocurrido llevar a Mario al espacio), otra la realizaba un niño que le pedía consejo (diferente a estudiar mucho), la tercera se centraba en el rumor sobre la procedencia del nombre Mario. Miyamoto confirmó que el nombre provenía de un empleado de la empresa en USA, y la cuarta le preguntó por su juego predilecto (El Donkey Kong de las Arcades, su primera obra).

El acto estuvo acompañado por la música de sus videojuegos interpretada en directo, y por un dibujante que realizaba un escenario al tiempo que transcurría el acto. Tras la despedida de Miyamoto, que antes había realizado un dibujo de Mario con su firma en Kanji (según la "traductora" en ideogramas chinos), el homenaje se cerró con la interpretación de la música de Mario por la orquesta y la gaita.

El acto reunió una sería de errores, los más memorables, la traducción. Yo soy el primero que he cometido grandes errores de escritura en twitter, como consecuencia de escribir con el Swype en el móvil, por lo que entiendo la rapidez de las intervenciones y algunos errores, pero esta traducción poseía frases incompletas, verbos sin conjugar, falta de sentido etc. lo que en algún momento nos llegó a sugerir Google Translate.

El otro fallo sería del streming, que no he vivido pero de ser cierto sería el mayor error.  Los actos de estas características tendrían que contar con la participación de la TPA, la cual podría haberlo emitido para todo el mundo desde su página, como ya realiza con su programación. Sin duda, y muy a pesar de la opinión del señor Cascos, la RTPA es necesaria para cubrir esta clase de actos.

Lo mejor del acto, sin duda un Miyamoto sonriente y cercano.

Por Iván Rodríguez

martes, 23 de octubre de 2012

Un Halloween a lo japonés, Primera parte.

Se acerca halloween, esa fiesta americana que poco a poco se ha ido internacionalizando. Como todos sabéis, Halloween está muy vinculado con el terror, por lo que desde "proyecto Nihon" hemos decidido acercaros un par de propuestas para tener un Halloween terrorífico, con el mejor audiovisual del J-Horror.


En esta primera parte, os acercaremos obras clásicas del género (Anteriores a la década de los 80'). Uno de los mayores clásicos del género es "El más allá", obra que se compone de pequeñas historias que se acercan a las historias tradicionales de Japón, como puede ser Yuki Onna (la mujer de las nieves en su traducción castellana). La película es de 1964, estuvo nominada al Oscar y obtuvo un premio en el festival de Cannes (premio especial del jurado).


De 1964 mencionar "Onnibaba", muestra de un Japón feudal oscuro y supersticioso. La obra no se aleja de las historias de terror tradicionales de Japón.


"El gato negro" es un ejemplo del género de "fantasmas" dentro del cine japonés. Dos mujeres retornan desde la muerte para cobrar su venganza, para lo cual asesinaran a todos los samurais que puedan (la película es de 1968).


"Jigoku" de 1960 es una obra interesante, ya que nos muestra el descenso al infierno budista de los protagonistas. Una obra que posee dosis de surrealismo, religiosidad, fantasmas y horror.


Para concluir esta entrada, y dejando el género del horror, mencionar cualquier película de "Godzilla", el ejemplo más conocido del género "kaiju". Este género se centra en la presencia de "monstruos", y si bien en Japón es un género diferente del terror, en occidente tendríamos a englobarlo dentro de esta categoría.


Por Iván Rodríguez

domingo, 21 de octubre de 2012

Gokinjo Monogatari

"Gokinjo Monogatari" es un manga de Ai Yazawa (conocida internacionálmente por su obra NANA) y predecesor de "Paride Kiss", obra de la misma autora. Este manga fue llevado a la pequeña pantalla en 1995 en una serie de 50 episodios.


La obra se centra en la historia de amor entre Tsutomu y Mikako (la hermana mayor de Miwako de "Paradise Kiss"). La historia se va completando con los deseos laborales, las relaciones con sus padres (separados) etc.


Mikako pondrá en marcha Akindo, un club donde se integrarán sus amigos, permitiendo que la historia se diversifique hacia los problemas de estas personas. Entre ellas tenemos que destacar a Mariko (body-ko), ya que el protagonismo de este personaje es notable en múltiples ocasiones, haciendo que incluso los "reales" protagonistas se sitúen en un segundo plano.


La obra aúna los momentos dramáticos con grandes dosis de humor, un aspecto característico de la autora. La obra posee grandes similitudes con las obras posteriores (bastantes más famosas), aunque podemos considerar que es un producción más light.


La obra posee una "película" a especie de resumen de la obra, que se presentó poco antes que la serie concluyese oficialmente. Esta película a pesar de narrar una historia similar, posee diferencias con la narración de la serie, no realizando  un simple resumen de la obra.


Se trata de una obra que gustará a todas aquellas personas que les gustó "NANA" o "Paradise Kiss", aunque mostrando notables diferencias con estas.

Por Iván Rodríguez

[Música] Silent Hill 2 Promise Cover de guitarra y bajo

Este tema no necesita presentación. Probablemente sea el tema más emblemático de Silent Hill 2 luego de Theme of Laura y sin duda uno de los mejores de toda la saga. Este tema ha sido versionado tantas veces con resultados dispares, pero lo importante es que los fans en general siempre reconocerán el valor del juego y de su música. Los dejamos con Promise de Silent Hill 2 en un cover completo de todas las guitarras y bajo. Tabs incluidos.


Tema : Promise
Juego: Silent Hill 2
Versión: Daniel Guerra Caballero

En línea: http://www.youtube.com/watch?v=q8f_KJAjYyY

Tabs: http://www.mediafire.com/?53i2gk2zy5t0jq8




[Música] Rin Tohsaka Theme (Fate Zero) cover de guitarra y tabs

Estamos de vuelta con la respectiva tanda de covers. Esta vez con un tema usado en Fate Zero. El tema se llama Painful # 2 y fue usado durante la confrontación de la pequeña Rin Tohsaka contra Ryuunosuke. Un tema simple, pero con el sonido clásico de Yuki Kajiura. Dejamos los tabs como siempre.


Tema : Painful # 2 (Rin Tohsaka Battle Theme)
Serie: Fate Zero
Versión: Daniel Guerra Caballero

En línea: http://www.youtube.com/watch?v=q8f_KJAjYyY

Tabs: http://www.mediafire.com/?8r6iles9gaigak2




sábado, 20 de octubre de 2012

Adios a Kôji Wakamatsu

El pasado 17 de octubre de 2012 nos abandonó el director japonés Kôji Wakamatsu. Sus obras se engloban mayoritariamente dentro del género "Pink Eiga", que en occidente se ha tendido a englobar dentro del cine erótico.

Wakamatsu fue uno de los precursores y promotores de este género en Japón. Sus obras (sobretodo las concernientes a finales de los 60') solían mezclar sexo, violencia y temas políticos en sus tramas. Algunos críticos consideraban que la gran provocación de sus películas eran una crítica al gobierno por su estilo censor.


Wakamatrsu crearía su propio estudio en 1965, tras dejar atrás la Nikkatsu, convirtiéndose en uno de los grandes autores de este género.

Entre sus obras mencionar, "The Embryo Hunts In Secret", "Go, Go Second Time Virgin", "Sex Jack" "Resume of love affairs", "Violent Angles", "Violanted Angels", "Tiempo de terror" o las más recientes "United Red Army" o "Caterpillar".

lunes, 15 de octubre de 2012

Kuragehime

El josei no es el género más extendido dentro del anime, posiblemente sea uno de los menos extendidos (nos referimos a número de obras). A pesar de todo ello, es un género que posee ya varias obras clásicas, como pude ser "NANA" o "Paradise Kiss".


"Kuragehime" es un josei, que podríamos denominar cómico. La comedia es el estilo que más se le acerca, todo ello sin olvidarnos de algunas dosis de drama, e incluso melodrama. La historia nos cuenta la transformación que sufre una Otaku de las medusas al verse envuelta en los acontecimientos que suceden en su entorno, y que la llevarán a enamorarse, introducirse en el mundo de las esclavas de la moda, etc.


Este camino que empieza a caminar, en gran medida lo inicia tras el encuentro con Kuranosuke, no lo realizará sola, sino que se verán envueltas el resto de personas que la rodean, conduciendo a todos estos personajes a avanzar en sus vidas, y a sacar a la luz sus problemas.


Pero todo ello sin olvidar la comedia, que es, como comentabamos, el elemento principar de esta serie de tan sólo 11 episodios. La serie comenzó en Octubre de 2010, concluyendo el diciembre del mismo año. Por su parte, el manga en el que está basada aún se está editando.


Por Iván Rodríguez

domingo, 7 de octubre de 2012

Kokoro Connect


Tras el visionado de algunos “clásicos” del anime, he decidido volver al presente y ver alguna de las producciones recién terminadas. La obra escogida para la ocasión fue “Kokoro Connect”, adaptación en anime de las novelas ligeras.


El anime que se retransmitió exclusivamente en la temporada veraniega constó de 13 episodios, a los cuales se les sumarán otros 4 en la edición de DVD/BlueRay hasta hacer un total de 17 episodios que supondrá la adaptación de las cuatro primeras novelas. En lo que se refiere exclusivamente al anime emitido en la televisión (esos 13 episodios), podríamos decir que consta de tres historias diferentes, cada una de ellas centradas en un acontecimiento sobrenatural.


Los primeros 5 episodios se corresponden al cambio de cuerpos entre los integrantes del club, los siguientes 5 a la liberación de instintos y los restantes 3 al acontecimiento que rejuvenece los cuerpos y mentes de los integrantes. A lo largo de estos arcos se van exponiendo los problemas, dificultades, temores, etc. de los integrantes del grupo.


Los protagonistas son básicamente los 5 integrantes del club, 3 chicas y dos chicos. La narración gira en torno a estos personajes y sus problemas, los cuales se exponen y muestran mediante los acontecimientos sobrenaturales. 


sábado, 29 de septiembre de 2012

Las películas que llegan.

Continuamos haciendo un repaso a los próximos estrenos de anime que llegarán a las pantallas japonesas en los próximos meses.

Hoy nos vamos a centrar en las películas que se estrenarán esta temporada en el país del sol naciente. Muchos de los títulos que se podrán disfrutar son conocidos y esperados por los aficionados.

Entre la lista de obras destacan la tercera película de "Evangelion", también se estrenará la tercera entrega de "Uchuu Senkan Yamato" y la tercera de "Mardock Scramble", a lo que hay que sumar las dos primeras entregas de "Mahô Shôjo Madoka Magica" y "Biohazard: Damnation" que ya está en las pantallas de Japón. Otras sagas clásicas que tendrán representación esta temporada serán "009" y el universo "Macross".

Las series que dan su salto al largometraje este otoño serán "Tiger and Bunny" y "Smile Precure" cuyo anime se estrenó el pasado febrero.

Entre los estrenos originales de esta temporada, tenemos a "Asura", "Shinpi no  Hou", "Fuse Teppô Musume no Torimonochô", "Gothicmade: Hana no Utame" y "Mass effect: Paragon Lost".

Si quieres saber más estrenos:

* Series TV.

       - Shônen
       - Otros géneros




Por Iván Rodríguez

viernes, 28 de septiembre de 2012

Sket Dance

El pasado 27 de septiembre concluyó la adaptación en anime de "Sket Dance". Esta serie cómica ha esto en antena a lo largo de un año y medio, sumando en total 77 episodios. A lo largo de este tiempo hemos podido asistir a las aventuras de este grupo de personajes que pretenden ayudar al resto mediante la realización de los encargos que les llegan.


Los diferentes encargos que este grupo reciben provienen normalmente de una serie de personajes bastante peculiares, cada uno con una serie de características concretas. Poco a poco, varios de estos personajes se fueron convirtiendo en secundarios más o menos habituales. Así tenemos a Roman (la mangata), Captain (la deportista), etc.


Uno de estos 77 episodios fue un especial con los personajes que podríamos denominar sus maestros: "Gintama". Antes de la conclusión de la segunda adaptación de "Gintama" ambas series realizaron un especial en que el trío de protagonistas visitaba al otro trío.


Las similitudes entre ambas series son muy claras, desde el motivo argumental, hasta el estilo. No tenemos que olvidar que el autor de "Sket Dance" estuvo trabajando para el autor de "Gintama" en la realización de esta serie. Resulta conveniente matizar "Gintama" es más irreverente y exagerada que "Sket Dance", quien controla más estos aspectos. La comedia es el hilo argumental de ambas series, pero "Gintama" la combina con elementos de acción, siendo esta un factor importante. En "Sket Dance" la acción está mas controlada, y faltan unos enemigos claros y con carisma, como sucede en "Gintama".
El contrapunto en "Sket Dance" lo ofrece el consejo estudiantil, pero este juega una papel de enemigos/amigos con este grupo.


La serie podríamos considerar que terminó de una forma abrupta. En el episodio 72 se dio paso al recambio de dos personajes del consejo estudiantil, introduciéndolos y presentándolos a lo largo de los siguientes 5 episodios. Posiblemente la cercanía entre manga y anime haya precipitado la cancelación de la serie.


¿Os ha gustado la serie? ¿Cuál es vuestro personaje preferido? No obstante, tras el final de ésta podremos disfrutar de las nuevas aventuras de "Gintama", las cuales se estrenarán la primera semana de octubre.

Por Iván Rodríguez

jueves, 27 de septiembre de 2012

Estrenos anime Tv (resto de géneros)

Hoy 27 de septiembre se ha despedido "Sket Dance", y es que nos encontramos en plena época de despedidas, ya que la semana que viene arrancan las nuevas producciones de la temporada otoñal. Ayer os acercábamos los estrenos televisivos de género Shônen, hoy vamos a concluir con el resto de producciones televisivas.

De los restantes géneros, el que copa la mayoría de las producciones es el shôjo. Las ya conocidas comedias románticas verán ampliada su lista esta temporada con dos nuevos títulos "Sakurasou no Pet na kanojo" y "Tonari no Kaibutsu-kun", sin abandonar la comedia, pero con toques de fantasía nos llegará "Kamisama Hajimemashi". Si lo tuyo es el drama, tu obra de la temporada será "Suki-tte Ii no yo".

Al igual que sucedía con el Shônen, los juegos también son una fuente de inspiración para la creación de animes. Siguiendo esta línea y de la mano de Sunrise, nos llegará "Aikatsu!".

Uno de los géneros que año tras año va ganando fuerza, son aquellos que se enfocan en un público adulto (Seinen y Josei). Esta temporada tendremos varios títulos de esta categoría. Siguiendo la temática romántica, este otoño tendremos "Little Busters!" y "Oniichan Dakedo Ai Sae Areba Kankei Nai yo ne" (este último con toques de harem). Siguiendo con la comedia, pero en esta ocasión uniéndola al horror nos llega "Litchi De Hikari Club" (esta obra poseerá toques de Yaoi).

Otras obras conocidas regresarán este otoño. Este será el caso de "Jormungand" con su segunda temporada, e "Initial D" en este caso la quinta.

Para concluir este apartado, mencionar los títulos de acción. "JoJo's Bizarre  Adventure" y "Pycho-Pass" esta última será la que emitirá Fuji Tv en su espacio dedicado a la animación.

En el lado opuesto está el Kodomo, que esta temporada sólo tendrá un nuevo título "Haitai Nanafa".

Por Iván Rodríguez

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Temporada de otoño de 2012: Shônen series de Tv

Se está terminando septiembre, y con él se da concluida la temporada veraniega. El anime no es ajeno a estos aspectos estacionales, y tras el verano llega la tan esperada temporada otoñal para las producciones de anime.

La temporada otoñal suele concentrar una larga lista de producciones que poseen ingredientes para destacar. El peso de las producciones que se presentan en esta temporada es importante, pero al mismo tiempo, la importancia de esta estación produce que sea una de las más competitivas. Esta alta competencia puede conducir al fracaso a producciones que en sí podrían haber triunfado si se hubiesen emitido en otro momento.

Sin entrar a valorar la calidad de las producciones de estas fechas, sencillamente matizar, que no tienen que ser las mejores producciones de cada estudio/emisora de cada año, sino que se tratan de sus apuestas para, en algunos casos, salvar los datos del año.

En esta ocasión, vamos a mencionar las obras televisivas del que podríamos considerar, el género con más peso: El Shônen.

Volviendo al tema, entre la larga lista de series que se podrán disfrutar próximamente, podemos mencionar el retorno de "Gintama". No ha pasado ni un año desde que finalizase su emisión, y desde el 4 de octubre, nuevamente se podrá desfrutar de las aventuras/desventuras de estos personajes.

Entre las producciones que vuelven, tenemos que mencionar la tercera temporada de "Bakuman", temporada que pondrá fin a las aventuras. Al igual que sucedía con "Gintama", su segunda temporada terminó a comienzos del año.

También podremos disfrutar de una nueva versión de "Hayate no Gotoku", así como las nuevas entregas de "To Love Ru", en esta ocasión "Darkeness". Otras series que vuelven este otoño con una segunda temporada son: "Seitokai no Ichizon", "Medaka Box", "Jormundgand" (este es un seinen) o la quinta temporada de "Initial D".

De los creadores de "Stein-Gate" llega "Robotics-Note", posiblemente uno de los títulos a tener en cuenta esta temporada. Production I.G. nos traerá este año "Psycho" que se emitirá, como ya es habitual en el especio de Fuji Tv dedicado al anime. La apuesta de la Madhouse (hablando de los grandes estudios) para este año lleva por título "Btoom".

Entre las adaptaciones de mangas recientes de éxito, tenemos que mencionar a "Magi" y a "Code:Breaker", producción que ya habíamos adelantado su salto al anime.

Entre las nuevas producciones de mechas, los amantes del género podrán disfrutar de "Busou Shinki", o (aunque sin ser mecha puramente) de "Girls and Panzer", producción que se centrará en la amistad, como factor principal.

Del mundo de los videojuegos y juegos, llegarán "Ixion Saga DT", "Chou Soku Henkei Gyrozetter". Entre las comedias tenemos que mencionar "Ebiten: kôritsu Ebisugawa kôkô tenmon-bu" y "Chûnibyô Demo Koi ga Shitai!"

Para terminar con los shônen, cierran la lista "Battle Spirits: Sword Eye", "K" una mezcla de acción con aspectos sobrenaturales y "Zetsuen no Tempest", en esta ocasión mezcla la acción con el misterio.

¿Cuál queréis ver? ¿esperáis alguno en especial?

 - Otros géneros
 - Películas

* Próximamente el resto de producciones.

Por Iván Rodríguez

martes, 25 de septiembre de 2012

Ranma 1/2

En la larga lista de animes que componen la infancia de muchas personas (Dragon Ball, Sailor Moon, etc.), podríamos decir que "Ranma 1/2" ocupa una posición destacada dentro de esos clásicos del imaginario colectivo.


La obra se trata de un Shônen de lucha con toques de humor y una historia amorosa como línea argumental. Si bien la historia de amor/odio entre Ranma y Akane es el motivo principal que mueve la trama, así como las historias de los diversos pretendientes/as de ambos personajes. Tenemos que tener en cuenta que en realidad, en el aspecto de los pretendientes/as estaríamos hablando de tres personajes, dada la doble sexualidad de Ranma.


Todas estas disputas, se resuelven mediante diversas luchas y enfrentamientos. Por este motivo, la lucha es uno de los aspectos más importantes de la serie. Las diversas artes marciales, así como algunas nuevas artes marciales, tienen un hueco en la serie.


Uno de los principales factores del éxito de esta producción fue el carácter cómico de la misma. Esta comicidad se basaba en muchas ocasiones en el absurdo e la irrealidad. Entre los aspectos cómicos, podemos mencionar la parodia/homenaje a "Lady Oscar" (episodio 27).

La adaptación en anime constó de 161 episodios. La adaptación en anime alcanzó al manga, por lo que los productores tuvieron que ir aumentando el número de episodios de relleno. Así en la última temporada, los episodios del manga se redujeron exclusivamente a 10 episodios. La obra se completó con dos películas y diversas OVAs y especiales, alguna de ellas distribuidas exclusivamente en Japón. La obra además contó con una adaptación en formato acción live.


¿Recordáis la serie? ¿Cuál es vuestro personaje preferido?

Por Iván Rodríguez

domingo, 16 de septiembre de 2012

[Música] Ib (game) Old Puppet cover de guitarra

Regresamos a los covers de ese gran juego indie de horror/suspense llamdo "Ib". Esta vez, con la melodía del clip insertado Carrie Careless and the Galette des Rois. Una historia infantil algo macabra. Incluimos los tabs. Disfruten tocándola.



Tema : Old Puppet (Furiningyou)
Juego: Ib
Versión: Daniel Guerra Caballero

En línea: http://www.youtube.com/watch?v=oWnHZHxz9eU

Tabs: http://www.mediafire.com/?4fe79uqr2b2zc2t




[Música] Trouble Evocation cover de guitarra

Y seguimos con los hentais, bueno, covers de hentais noventeros. Ah, la nostalgia. Este tema es Should be do be sha-la-la de la serie Trouble Evocation y cantado nada mas y anda menos que por Ikue Ohtani (sí, la seiyuu de Pikachu). Incluimos los tabs, disfruten tocándola. ¡Cuidado!, ¡manos sobre la guitarra!




Tema : Should be do be sha-la-la
Anime: Trouble Evocation
Versión: Daniel Guerra Caballero

En línea: http://www.youtube.com/watch?v=fy2zgkgH_XU

Tabs: http://www.mediafire.com/?on6d9fdbv7n0r2x


[Música] Parade Parade cover de guitarra

Otro cover más, pero esta vez uno casi nostálgico de los 90's, esos años en los que hasta el hentai tenía buena música y temas interesantes. Esta canción es el opening y main theme de la serie Parade Parade, es cantada por Yoko Asada, y se llama Ai Iro Otome. Incluimos los tabs. Disfruten tocando... pero usen las dos manos, eh.



Tema : Ai Iro Otome
Anime: Parade Parade
Versión: Daniel Guerra Caballero

En línea: http://www.youtube.com/watch?v=0QMezp1Mtzg

Tabs: http://www.mediafire.com/?7d4nblk8erb102s



[Música] Silent Hill 2 - Music Box Cover de guitarra

Regresamos con las actualizaciones de covers de juegos y animes. Esta vez con un clásico, Silent Hill 2. El tema es perteneciente al BGM, concretamente la melodía de la caja de música en un puzzle. Un arreglo simple para tres guitarras. Como siempre incluimos los tabs. Disfruten tocando.


Tema : Music Box Juego: Silent Hill 2 Versión: Daniel Guerra Caballero
En línea: http://www.youtube.com/watch?v=mj1YSl2Budc
Tabs: http://www.mediafire.com/?1h6qak939y03ooc

viernes, 7 de septiembre de 2012

Dragon Ball: 1ª película

Haciendo un repaso a los clásicos del anime existen una serie de títulos imprescindibles como Evangelion, Astroboy, La princesa caballero, Sailor Moon entre muchas otras. Uno de esos títulos clásicos, y sin duda uno de los más recordados es Dragon Ball.


La serie cosechó un enorme éxito tanto dentro de Japón como en el extranjero. Es complicado decir algo sobre esta serie. Al rededor de la serie han ido apareciendo nuevas historias en OVA's y películas (historias normalmente originales que no tienen relación con la historia original del manga).



La primera de estas películas se basa en el universo de Dragon Ball, recuperando el estilo original de la serie, basándose en los aspectos característicos de la serie en un primer momento, centrándose en los aspectos cómicos.



La historia nos presenta una narración alternativa a la que pudimos observa (mostrados en la imagen superior). Una nueva historia que posee todo el sabor de la obra original. La obra posee una continuación en la segunda película, donde se desarrolla la historia con Mutenroshi, presentando al personaje de Krilin.


lunes, 3 de septiembre de 2012

Hanasakeru Seishounen

En 2009 se realizó la adaptación del manga homónimo que se había concluido 1994. 15 años separan el final del manga del inicio del anime, precisamente estos 15 años que separan ambas obras se pueden percibir en la propia narración de la obra.


Este shôjo  nos presenta inicialmente la historia de una rica heredera, a cuyo padre la introduce en un juego para encontrar un espeso. Como consecuencia de este juego, la joven conocerá a tres hombre, de los cuales tendrá que escoger a su futuro marido. Poco a poco la historia irá mutando hacia una trama de intriga política que se centrará en el desarrollo de los acontecimientos de un lejano país petrolífero.

En estas circunstancias se desarrolla la historia principal de la protagonista, la cual irá conociendo y seduciendo a los diferentes candidatos. Cada uno de los cuales se caracteriza y diferencia de los otros. Junto a estos tres candidatos está el guardaespaldas de la chica, quien secretamente está enamorado de ella desde la niñez.


Este shôjo muestra una alta sociedad alejada de la vida cotidiana, centrada en una trama político amorosa, todo ello rodeando los secretos de la familia de la chica, quienes poseen más de un secreto. Este secreto será el nexo de unión de toda la historia, e incluso, del juego en el que se encuentra la protagonista para encontrar "marido".




lunes, 27 de agosto de 2012

MÄR

Adaptación del manga homónimo, empezó sus emisiones en 2005, y durante dos años (hasta 2007) acercó el mundo fantástico de MÄR Heaven. La historia es un shônen fantástico de peleas.  La mayoría de la aventura se centra en el juego de batalla  que enfrentará a los bueno y malos.


La serie descubre la mayoría de la intriga de una manera temprana, dejando sin apenas presencia a los dos verdaderos enemigos, la reina, pero sobretodo al rey, quien apenas posee presencia a pesar de ser la cabeza de la organización "maligna".


Esto produce que una vez que Phantom es vencido la serie pierde el horizonte, cayendo en interés. En realidad la presentación del juego por el futuro de MÄR impide que se desarrolle una verdadera historia que muestre el conflicto, haciendo que la narración se centre en la lucha entre los ambos bandos.


El manga contó con una secuela, aunque cambió de protagonista. En este nueva versión el protagonista no era Ginta.

Por Iván Rodríguez

sábado, 25 de agosto de 2012

Cierre del ciclo de "Anime en la terraza"

Hoy sábado 25 de agosto se cierra el ciclo de anime que durante los fines de semana de julio y agosto ha acercado hasta la Casa Encendida varios títulos de algunas de las obras de anime más conocidas.

Para cerrar este ciclo se proyectará el clásico "Akira".  La película de 1988 es una de las obras claves para entender la animación japonesa, y supuso la consagración de Ôtomo como director de anime de forma internacional. El éxito de esta película supuso una renovación para la animación en general, y no sólo en el ámbito del anime.

Se trataba de una animación para adultos, en la época en que apenas existían en occidentes ejemplos de animación para adultos. La pasión con la que se recibió el film perdura a día de hoy (cuando posee la categoría de película de culto), llegando a querer realizarse un remake en Estados Unidos, cuyo estreno estaría previsto para 2013.

Una historia post-apocalíptica cautivadora e integrante. La historia original proviene de un manga del mismo director, quien llevo a la gran pantalla su historia, en la que fue la película de animación más cara de la historia.


La película es casi de obligada proyección en todos los ciclos de anime, no en vano se proyectó en el II ciclo de anime que se realizó en Madrid en abril.

La película pondrá fin a un ciclo que ha proyecta diversas obras de anime, como Evangelion, Red Line, Paprika,   FMA película de la nueva serie de FMA: Brotherhood  película que cerró el II ciclo de anime

Estas proyecciones venían acompañadas por una exposición centrada en el universo del anime.

Por Iván Rodríguez

martes, 14 de agosto de 2012

[Impresiones] Saint Seiya Omega 19

Han pasado ya algunos meses desde que comentamos los primeros episodios de Saint Seiya Omega, y tras su más reciente entrega, decidimos hacer una revisión acerca de las decisiones de la producción en cuanto al desarrollo. Al presente, la serie lleva 19 episodios que han servido para confirmar el desagrado generalizado del fandom promedio de Saint Seiya. Esas dudas que esbozábamos al inicio, ahora están disipadas y no sería exagerado decir que su público está prioritariamente divido entre aquellos a los que no les gusta y aquellos que la odian. Estos grupos curiosamente parecen tener subdivisiones para aquellos que tratan de disfrutar del spin-off y para los que simplemente no la ven y aún así la odian. 

Nadie puede juzgar eso, ya que hablamos de preferencias, fundamentadas o no, preferencias a fin de cuentas, y eso es lo que entre los aficionados no se entiende ya que al haber crecido o al haber estado vinculado de alguna manera a la serie – pese a su generación, recordemos las repeticiones – se dejan llevar por sus emociones y afectos, a la vez que por sus recuerdos – muchas veces inexactos. Sin embargo, lo principal a entender es que tenemos un público que conoce la serie clásica y se acerca a este nuevo título con un conocimiento determinado, pero muchas veces insuficiente, pues más allá de los títulos clásicos de infancia – hasta los 90’s tendríamos: Saint Seiya, Dragon Ball, Sailor Moon, Rayearth, Evangelion, Escaflowne, Slayers, Samurai X, etc.– no han continuando viendo animes, así que no están muy al tanto de los cambios y tendencias en la industria; de allí viene el rechazo casi homofóbico por Omega. Entendiendo que la serie es diferente, y que puede gustar a algunos (muy pocos), disgustar a muchos y enfurecer a otros tantos, veamos qué ha hecho la serie hasta ahora. 



Luego de algunos episodios de relleno, trama floja, animación cuestionable, lo más rescatable son los guiños y el nivel de especulación que puede despertar, aunque lamentablemente, develado el misterio la decepción se cierne sobre “el respetable”. De Omega podemos valorar los cameos, las referencias, los guiños a la serie clásica, por eso tenemos a Seiya, Shun, Kiki y a Shiryu de nuevo; el problema está en que no es suficiente para sostener una serie, quizás nos contente en algo a los fans antiguos, pero no salva a Omega de ser un producto defectuoso. Teniendo en cuenta al canon, el gran problema de la serie son sus diferentes spin-off, que lejos de complementar la historia, aportan muchas veces confusión y contradicciones – ojo que el mismo Kurumada cambiaba cosas en la obra original – de tal forma que todo lo visto en Omega, pese a que es una “secuela”, puede descartase fácilmente por sus incongruencias. 



El caso de la mutación de las armaduras tenía como explicación la caída del meteorito durante la batalla contra Mars, pero la involución de algunas armaduras (Águila y Orión) no se explica en lo absoluto. Incluso la promoción de bronce a plata queda en el ámbito de la especulación pues podemos justificarla con teorías sobre la reconstrucción de las armaduras desde cero – téngase en cuenta que en el Torneo Galáctico luchaban por obtener la armadura dorada y que en Next Dimension Dohko y Shion son ascendidos de bronce a oro. Estos problemas de origen y cruce de obras son el tópico de siempre con Saint Seiya, pero qué sucede cuando se va más allá y se toca a las leyendas; allí se tiene varias opciones, siendo las más comunes mitificar a los personajes y haciéndolos a un lado, o inhabilitándolos para hacerlos, de igual manera, a un lado. Así es, al menos Seiya ha tenido apariciones como para que la serie se llame “Saint Seiya” Omega, pero ¿qué sucede con los demás santos legendarios? Pues eso, que decidieron hacerlos leyendas vivas inhabilitadas a consecuencia de las heridas de oscuridad tras la batalla contra Mars.


Pese a que ya habíamos visto a Shiryu en el episodio de presentación de su hijo Ryuho, esta vez tenemos una aparición que ya no se limita solo a los recuerdos, si no que ahora podemos ver al legendario santo de dragón interactuando con los nuevos protagonistas. Lamentablemente, y tal como sucediera con Shun, es víctima de una herida de oscuridad por lo que ha perdido sus cinco sentidos. Siendo Shiryu, el santo que más ha sufrido de heridas en sus combates y su pérdida de sangre es tan legendaria como la solidez de su escudo, el estado casi vegetal de Dragón resulta chocante para los fans, sobre todo para quienes lo tenemos como favorito. Muchos han comentado que “ya no se respeta a las leyendas”, pero esta es una movida argumental válida, de hecho era la única válida para enfocar la trama en la nueva generación, sin que intervengan en la batalla los 5 protagonistas clásicos. Esta es la razón por la que tenemos a Seiya desaparecido – o desvanecido para ser más exactos – en batalla, a Shun como un médico viajero, a Shiryu sentado en Rozán sin sus 5 sentidos, y según los spoilers a Hyoga e Ikki, congelado y autoexiliado respectivamente.


Ya es conocido que Kurumada peca de poca originalidad para sus tramas, ese ritmo repetitivo de las batallas y enemigos lo hemos visto a través de todas sus sagas, incluso las películas pecaban de lo mismo, por tanto no es de sorprender que se reciclen los viejos métodos. En la saga del santuario los santos de plata eran prácticamente carne de cañón, y ahora no se ha hecho diferencia; estos nuevos santos de plata comandados por Sonia la hija de Mars, van cayendo uno tras otro frente al grupo de Koga. El enemigo de turno esta vez fue el caballero de Perseo, capaz de convertir en piedra a cualquiera con su escudo de Medusa; así es, Dragón contra Perseo/Medusa nuevamente, solo que la lucha sería entre Ryuho y Mirfak. Ryuho es dentro del grupo el más joven y a su vez uno de los más fuertes, al ser hijo de uno de los bronceados clásicos no era de extrañarse, pero también ha sido limitado, pues lo han dotado de una salud delicada hecho que lo obliga a cuidarse en combate y no poder desplegar todo su poder. Este recurso del chico enfermizo con un gran linaje y un poder importante lo hemos visto hasta el hartazgo en el anime y es lo que molesta más sobre el nuevo dragón. Más allá de su diseño infantil – motivo por el que los fans se rasgan las vestiduras – se priva al personaje de la posibilidad de sobresalir, y hasta ahora había permanecido recuperándose de la pelea con Mikene de Leo; aunque no deberíamos olvidar que la serie se llama Saint Seiya después de todo – en algunas encuestas japonesas Shiryu era más popular que Seiya.


Luego de tanto tiempo recuperándose, vemos a un Ryuho aún convaleciente, sufriendo durante la batalla contra Perseo; si Shiryu se quitaba la armadura y siempre le tocaban los enemigos más duros de roer en cuanto a técnicas o cosmo, razón por la cual terminaba muy golpeado tras su victoria, a Ryuho le ocurre lo mismo, pero debido a su salud; aunque es también justificable que se muestre de esta forma la diferencia de poder entre los rangos de plata y bronce. De todos modos, la batalla tenía que repetir el procedimiento de la pelea de Shiryu; aquí los compañeros de Koga no pueden vencer a Perseo y terminan convertidos en piedra, y ya sabemos cómo debería continuar, Ryho con esfuerzo logrará vencerlo, no sin antes recordar las enseñanzas de su padre. Omega en este episodio parece querer justificar el tiempo fuera de pantalla de Ryuho, añadiendo referencias y guiños a las batallas del caballero dragón, tanto así que hasta tenemos presente a la armadura de Libra. Una de las cosas a destacar es que muchos ya han notado la delgada línea que puede existir entre las técnicas de cosmo y las de elementos (uso esta denominación para hacer la diferencia, ya que ambas usan cosmo) pues el inteligente uso de Ryuho para aprovechar su debilidad elemental (tierra vs agua) demuestra que ambas naturalezas se complementan y depende del santo su efectividad. Curiosamente, Ryuho explica la ya consabida propiedad de la presión del agua y su capacidad de destrucción y corte ya visto durante la batalla contra Koga, razon por la que no sería sorprendente ver el uso de Excalibur con agua – U MAD Shura fans?



Tras incontables veces (tres para ser más exactos) en las que la tríada Seiya, Shiryu y Hyoga portó armaduras doradas, es de sentido común, no sin alguna discusión de por medio, asumir que estos santos luego de la batalla contra Hades se convirtieron oficialmente en los respectivos caballeros de Sagitario, Libra y Acuario. No obstante, hay quienes cuentan Overture o Next Dimension (aún en serialización) como prueba de que no se puede confirmar, además que algunos prefieren las armaduras divinas (kamei). Este asunto es de mucho debate, pues hay quienes creen que otorgarle rango de dorados es cuestionable no solo por el hecho de poseer otra constelación guardiana, si no que además, durante sus batallas han logrado superar los poderes de los santos dorados y sus kamei son más fuertes. Personalmente creo que la ascensión del trío a dorados no los desmerece, por el contrario, estoy seguro que la mayoría pensó en su momento que ese sería el fin de la saga, y todos estaríamos conformes y hasta felices por ver a los protagonistas alcanzar el nivel más alto dentro del ejército de Athena. Sobre este punto, Omega propone una versión, una distinta a la que esperábamos.


En los avances previos de este episodio vimos la armadura de Libra, hecho que significaba que su aparición era solo de carácter explicativa o se usaría alguna de sus armas en combate. Conociendo de antemano la condición de Shiryu, era poco probable que la vistiera, pero prácticamente no quedaban dudas de que él fuera su legítimo dueño. Tal vez ayudaría a Ryuho o en las más osadas especulaciones el nuevo dragón la usaría para vencer a Perseo, pero TOEI nos preparó una sorpresa, un nuevo caballero de Libra. No vamos a cuestionar la injerencia de nuevos santos, considerando que Omega es un spin-off y que los dorados siempre han sido los preferidos de los espectadores no es de extrañar que salgan con este tipo de argumentos; además, luego de ver a Mikene, sabíamos que Ikki no se convirtió en el caballero de Leo, y sobre el caso de Kiki, aún tenemos una duda esperanzada sobre si será el caballero dorado de Aries – a tener en cuenta que el escudo de Ryuho aún no ha sido reparado aún. Dicho esto, Omega no solo acaba con nuestras ilusiones si no que también baila sobre las mismas... De acuerdo, exagero, pero no vamos a negar que nos mantiene hablando de ella.


El nuevo santo de Libra, al igual que sus camaradas de Leo y Capricornio, parece ser un traidor; aparece como un sujeto peligroso, hasta tenebroso, quizás indicativo de que es capaz de usar el elemento oscuridad debido a su aura sombría. Que la armadura de Libra lo acepte como su dueño no solo representa que Shiryu pese a heredarla de Dohko no es su dueño (o simplemente no la puede vestir por su estado y ella escoge a la siguiente opción), si no que además, siguiendo la tradición de Death Mask, acepta a un personaje en apariencia malvado. Es más que curiosa esta referencia pues una vez que Genmu posee la armadura, Shiryu eleva su cosmo al punto de obligar una retirada del nuevo santo de Libra – “No sería un combate fácil” dijo. Esto sin duda recuerda a cómo Death Mask huye de la pelea contra Mu en Rozán. El buen Shiryu, con su cosmo apacible tornado en furibundo consigue ahuyentar a cualquiera; Shun lo logró con una sola mirada frente un plateado, ahora Shiryu lo hace con un dorado. Los santos legendarios infunden respeto y miedo, como debe ser, al menos respetan eso en Omega.

Esto es lo que gusta de Omega, sus referencias, sus tributos, esos pequeños flashbacks, pero es una pequeña porción frente a todo lo nuevo y fallido que representa. Demás está criticar la animación y el rediseño de personajes, es más de lo mismo, por otra parte para evitar la amargura, tomemos lo mejor de la serie, que es ínfimo, pero es más saludable. Ahora toca que el grupo viaje separado, Souma por su cuenta, Yuna y Koga juntos y el nuevo “dúo dinámico” de Ryuho y Haruto a la par, lo cual junto a la trama de los cristales nos recuerda a un RPG. Me quedo con la imagen de Shiryu y Sunrei en Rozan junto a toda la nostalgia que la historia de esta familia puede evocar.